CODE FIRST:
1 public class MovieContext:DbContext 2 { 3 public DbSet<Movie> Movie { get; set; } 4 protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder) 5 { 6 //base.OnModelCreating(modelBuilder); 7 modelBuilder.Conventions.Remove<PluralizingTableNameConvention>(); 8 } 9 }
[Key] public int ID { get; set; }DataFirst:添加ADO.NET实体数据模型点击完成之后,可能会出现“代码会威胁电脑安全”之类的警告,这里选择依然保存就可以了。然后我们的【Models】文件夹就变成了这个样子:修改数据上下文
需要注意的是,我们在前几节当中做的都是code first,所以有些代码在数据库优先下没有必要存在,这里我们需要做一下修改。首先是数据上下文文件MovieContext。我们注释掉OnModelCreating()方法。
//protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder) //{ // //base.OnModelCreating(modelBuilder); // modelBuilder.Conventions.Remove<PluralizingTableNameConvention>(); //}因为这里我们换了数据库,那么数据库连接字符串也要有相应的改变。我们可以到web.config当中看一眼,是不是多了一个连接,而这个连接正是我们创建实体模型是使用到的。既然已经有了连接串,我们需要做的工作是告诉DbContext我们要使用哪个连接串,这个在前面的章节中已经讲到过,直接看代码
private const string CONNECTION_STRING = "name=movieEntities"; public MovieContext() : base(CONNECTION_STRING) { }接下来,还有一次要进行修改,那就是Global.asax,因为在这里面我们注册了一个数据库初始化的操作 ,我们需要将这行代码注释掉或者删掉。
//Database.SetInitializer<MovieContext>(new Initializer());需要注意:在EF4.1中,创建实体模型时,不会自动创建代码生成项,需要我们在模型界面上右键,选择【添加代码生成项】,这样就不会报“the type '' was not mapped”错误了。
在EF处理中,创建的所有连接都在执行完一个Action之后自动Dispose掉了。原因是在Controller中重写了基类的Dispose方法。在执行完Action之后,会自动调用这个重写后的方法,从而达到释放的目的。
protected override void Dispose(bool disposing) { db.Dispose(); base.Dispose(disposing); }过滤器:在我们的过滤器类里需要重写(override)OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext)和OnActionExecuted(ActionExecutedContext filterContext)
过滤器的作用在于:判断用户登录和权限、动态Action、防篡改等等
在我们的过滤器类里需要重写(override)OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext)和OnActionExecuted(ActionExecutedContext filterContext)
过滤器的作用在于:判断用户登录和权限、动态Action、防篡改等等
public class OperLog { public int OperLogID { get; set; } public string ControllerName { get; set; } public string ActionName { get; set; } public string IpAddress { get; set; } }
然后在【Dal】文件夹下的MovieContext类中加入
public DbSet<OperLog> OperLog { get; set; }
public class MyFilter:ActionFilterAttribute { MovieContext db = new MovieContext(); public override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext) { //base.OnActionExecuting(filterContext); OperLog ol = new OperLog() { ControllerName=filterContext.Controller.ToString(), ActionName=filterContext.ActionDescriptor.ActionName, IpAddress=filterContext.HttpContext.Request.UserHostAddress }; db.OperLog.Add(ol); db.SaveChanges(); } public override void OnActionExecuted(ActionExecutedContext filterContext) { // base.OnActionExecuted(filterContext); } }
比如我要记录我对Movie的操作,那么我要做的工作是在MovieController类前或者方法前加上[MyFilter]即可
全局过滤器:
在设置了全局过滤器之后,也有可能遇到有些Controller例外的情况。比如情景:开发人员通过Session判断是否登录超时,那么这里就需要用到全局过滤器,但是我们的登录controller:Account不需要执行这个过滤器。