UML图六种箭头的含义

总结:

泛化——类的继承

实现——接口的实现

依赖——类与类之间存在关系

关联——依赖中的特例(作为成员变量)

聚合——关联中的特例(setter方法注入)

组合——聚合中的特例(初始化成员变量时就实例化变量 如:private Student student = new Student();

 

  • 泛化——(继承)

概念:泛化是一种一般与特殊一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展。在java中用来表示继承的关系。

表示方法:用实线空心三角箭头表示。

 

 

  • 实现——类与接口

概念:实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现,在程序中一般通过类实现接口来描述

表示方法:空心三角形箭头的虚线,实现类指向接口

 

  • 依赖——(类与类的使用)

表示方法:虚线箭头,类A指向类B

 

  • 关联—— 一个类作为另一个类的成员变量(依赖关系的特例)

表示方法:实线箭头,类A指向类B

 

  • 聚合——  (关联关系的特例)

表示方法:尾部为空心菱形的实线箭头(也可以没箭头),类A指向类B

 

  • 组合——(关联关系的特例)

表示方法:尾部为实心菱形的实现箭头(也可以没箭头),类A指向类B

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