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宋志辉的博客

拥有16年编程经验的技术专家,专注于人工智能、机器学习与软件开发。

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原创 9.2.1、Libgdx的输入处理之轮询

轮询是检测输入设备的当前状态,比如特定的按键按下,屏幕第一个手指的位置等等。这是一个快速简单的处理用户输入的方式,并且应用到很多的游戏中。注意:如果你处理轮询,可能会丢失事件。如果最好采用事件处理。轮询键盘轮询键盘输入可以通过简单的一行代码实现:boolean isAPressed = Gdx.input.isKeyPressed(Keys.A);传递给方法的值就是我们

2015-01-27 12:55:44 1009

原创 9.2、Libgdx的输入处理之鼠标、触摸和键盘

(官网:www.libgdx.cn)Libgdx支持的最主要的设备是desktop或浏览器的鼠标支持,Android的触摸屏支持和键盘的支持。我们接下来了解一下。键盘用户按下或释放一个按键生成了相应的事件。每个事件包含了一个 key-code来识别是哪个按键按下或释放。这些key-code在不同的平台是不同的。Libgdx要做的就是隐藏不同系统之前的差别。可以查阅Keys类。你可以通过

2015-01-27 12:13:25 1888

原创 9.1、Libgdx的输入处理的配置和查询

有时判断是否支持输入设备是必要的。通常你的游戏不需要支持所有的输入设备。比如你可能不需要加速度计或者罗盘。这时我们需要禁用这些设备保持电量。接下来将教你怎样做。禁用加速度计和罗盘(Android)在执行AndroidApplication.initialize()方法之前,可以只用AndroidApplicationConfiguration类来设置一些参数,包括配置输入设备。假设我们

2015-01-27 06:20:17 968

原创 9、Libgdx的输入处理

(官网:www.libgdx.cn)不同的平台有着不同的输入方式。桌面用户可以通过键盘和鼠标与应用进行交互,基于浏览器的游戏也是这样。在Android中,鼠标被触摸屏所替代,通常没有实体键盘。Android设备有加速度计和罗盘等传感器。Libgdx抽象了所有的这些输入设备。鼠标和触摸屏被视为同一类型,并且支持多点触摸。取决于不同的输入设备,可以使用轮询的方式来监听状态,或者通过注册一个

2015-01-26 15:53:54 879

原创 8、Preferences

Preferences是保存简单数据的一种很好的方式,比如用户设置,游戏状态等。Preferences原理像hash map,使用字符串作为键值,多种类型作为值。Preferences在你浏览器运行时是将数据持久化的唯一方式。获取一个Preferences实例代码:Preferences prefs = Gdx.app.getPreferences("My Preferences");

2015-01-26 15:35:38 897

原创 7、Libgdx网络操作

(官网:www.libgdx.cn)Libgdx包含了一些跨平台的网络操作类,这些类在Gdx.net中。特性跨平台HTTP请求多平台TCP C/S Socket支持(可配置)TCP C/S优化跨平台浏览器访问说明Net.java 跨平台网络接口。通过这里获取网络交互的对象。Socket.java是一个提供远程socket地址,

2015-01-26 15:16:54 1647

原创 6、Libgdx文件处理

简介Libgdx应用运行在四个不同的平台中:桌面系统(Windows,Linux,Mac OS X等等),Android,iOS和JavaScript或者WebGL。每个平台处理文件I/O有一些不同。Libgdx文件模块提供了以下操作文件功能:从文件中读取写入到文件复制文件移动文件删除文件遍历文件和目录检测文件或目录是否存在

2015-01-26 14:38:46 1262

原创 使用spine骨骼动画制作的libgdx游戏

Super Spineboy是一个使用Spine和libgdx开发的跨平台游戏(Windows,Mac,Linux),Spine是一个2D游戏动画工具。Super Spineboy是使用Spine骨骼动画的游戏。下载Super Spineboy 可以运行在Windows,Mac或者Linux。JDK最低版本为JDK 6。下载地址如下:点击下载运行Super Spineboy

2015-01-26 09:48:04 2970 2

原创 Libgdx1.5.3发布

- API更改:TextField#setRightAlign改成TextField#setAlignment- I18NBundle 现在兼容Android2.2- 修复GWT反射包括3D粒子- 3D ParticleEffectLoader 默认注册- 添加 HttpRequestBuilder, 查阅 https://github.com/libgdx/libgdx/pull

2015-01-21 10:12:52 892

原创 Libgdx 1.5.2发布

[1.5.2]- 修复问题 #2433- 修复LWJGL在Mac OS X的本地载入问题[1.5.1]- Gradle 升级到 2.2- Android Gradle 工具升级到 1.0.0- API更改:GWT backend优化。- API更改:actor优化- 添加对64位iOS虚拟机和设备的支持- 废弃Node#children and Node#par

2015-01-06 12:52:01 983

Android最新版新浪微博

我的博客:http://blog.csdn.net/song19891121 欢迎大家访问。

2014-03-14

新浪微博 android 源代码

用android编写的微博程序的源代码,实现微博应具有的功能. 文件列表: KDWB_Android\.classpath ............\.project ............\AndroidManifest.xml ............\bin\classes.dex ............\...\KDWB_Android.apk ............\...\resources.ap_ ............\...\wyf\wpf\AlbumActivity$1.class ............\...\...\...\AlbumActivity$2.class ............\...\...\...\AlbumActivity$3.class ............\...\...\...\AlbumActivity$4.class ............\...\...\...\AlbumActivity$5.class ............\...\...\...\AlbumActivity$6.class ............\...\...\...\AlbumActivity$7$1.class ............\...\...\...\AlbumActivity$7.class ............\...\...\...\AlbumActivity$8.class ............\...\...\...\AlbumActivity$9.class ............\...\...\...\AlbumActivity.class ............\...\...\...\AlbumListActivity$1.class ............\...\...\...\AlbumListActivity$2.class ............\...\...\...\AlbumListActivity$3.class ............\...\...\...\AlbumListActivity$4.class ............\...\...\...\AlbumListActivity.class ............\...\...\...\CommentActivity$1.class ............\...\...\...\CommentActivity$2.class ............\...\...\...\CommentActivity$3.class ............\...\...\...\CommentActivity.class ............\...\...\...\ConstantUtil.class ............\...\...\...\ContactsActivity$1.class ............\...\...\...\ContactsActivity$2.class ............\...\...\...\ContactsActivity$3.class ............\...\...\...\ContactsActivity$4.class ............\...\...\...\ContactsActivity$5.class ............\...\...\...\ContactsActivity.class ............\...\...\...\DiaryActivity$1.class ............\...\...\...\DiaryActivity$2.class ............\...\...\...\DiaryActivity$3.class ............\...\...\...\DiaryActivity.class ............\...\...\...\FunctionTabActivity$1.class ............\...\...\...\FunctionTabActivity$2.class ............\...\...\...\FunctionTabActivity.class ............\...\...\...\HomePageActivity.class ............\...\...\...\LoginActivity$1.class ............\...\...\...\LoginActivity$2.class ............\...\...\...\LoginActivity$3.class ............\...\...\...\LoginActivity$4.class ............\...\...\...\LoginActivity.class ............\...\...\...\ModifyDiaryActivity$1.class ............\...\...\...\ModifyDiaryActivity$2.class ............\...\...\...\ModifyDiaryActivity$3.class ............\...\...\...\ModifyDiaryActivity.class ............\...\...\...\MyAlbumListActivity$1.class ............\...\...\...\MyAlbumListActivity$2.class ............\...\...\...\MyAlbumListActivity$3.class ............\...\...\...\MyAlbumListActivity$4.class ............\...\...\...\MyAlbumListActivity$5.class ............\...\...\...\MyAlbumListActivity$6.class ............\...\...\...\MyAlbumListActivity$7.class ............\...\...\...\MyAlbumListActivity$8.class ............\...\...\...\MyAlbumListActivity.class ............\...\...\...\MyConnector.class ............\...\...\...\MyDiaryActivity$1.class ............\...\...\...\MyDiaryActivity$2.class ............\...\...\...\MyDiaryActivity$3.class ............\...\...\...\MyDiaryActivity$4$1.class ............\...\...\...\MyDiaryActivity$4$2.class ............\...\...\...\MyDiaryActivity$4.class ............\...\...\...\MyDiaryActivity$5.class ............\...\...\...\MyDiaryActivity$6.class ............\...\...\...\MyDiaryActivity.class ............\...\...\...\PublishActivity$1.class ............\...\...\...\PublishActivity$2$1.class ............\...\...\...\PublishActivity$2$2.class ............\...\...\...\PublishActivity$2.class ............\...\...\...\PublishActivity$3.class ............\...\...\...\PublishActivity.class ............\...\...\...\PublishDiaryActivity$1.class ............\...\...\...\PublishDiaryActivity$2.class ............\...\...\...\PublishDiaryActivity$3.class ............\...\...\...\PublishDiaryActivity.class ............\...\...\...\R$attr.class ............\...\...\...\R$color.class ............\...\...\...\R$drawable.class ............\...\...\...\R$id.class ............\...\...\...\R$layout.class ............\...\...\...\R$string.class ............\...\...\...\R$style.class ............\...\...\...\R.class ............\...\...\...\RegActivity$1.class ............\...\...\...\RegActivity$2.class ............\...\...\...\RegActivity$3.class ............\...\...\...\RegActivity$4.class ............\...\...\...\RegActivity$5.class ............\...\...\...\RegActivity.class ............\...\...\...\SearchActivity$1.class ............\...\...\...\SearchActivity$2.class ............\...\...\...\SearchActivity$3.class ............\...\...\...\SearchActivity$4.class ............\...\...\...\SearchActivity$5.class ............\...\...\...\SearchActivity.class ............\...\...\...\ShootActivity$1.class

2012-01-05

安卓Android俄罗斯方块游戏--完整游戏项目源码

安卓Android俄罗斯方块游戏--完整游戏项目源码

2012-01-02

Windows驱动编程基础教程

第一章驱动编程基础 第二章磁盘设备驱动 第三章磁盘还原与加密 第四章传统文件系统过滤 第五章小端口文件系统过滤 第六章文件系统保护与加密 第七章协议网络驱动 第八章物理网络驱动 第九章网络防火墙与安全连接 第十章打印机驱动与虚拟打印 第十一章视频驱动与过滤

2012-01-02

windows phone7完美开发征程

第一本全面介绍Windows Phone 7开发的中文图书! 中国移动开发者社区技术专家 倪浩/Magicboy/苏世耀 联合编 微软最有价值专家 张欣/姜泳涛/林永坚 联袂推荐 系统讲解+操作指导引领您快速入门 项目实例+实战演练帮助您快速提高 众多业界专家及网友联袂推荐 国内第一本全面介绍Windows Phone 7开发的中文图书 本书以全新的Windows Phone 7手机应用程序开发为主题,采用理论和实践相结合的方法,由浅入深地讲述了新平台的基础架构、开发环境、图形图像处理、数据访问、网络通信等知识点。在本书的最后章节,通过较为完整的实战演练,帮助读者更快地掌握项目开发的各个技术要点,使得读者能够尽快投入到实际项目的开发中去。 本书适合于对微软全新智能手机平台Windows Phone 7的开发感兴趣的大专院校师生、需要在Windows Phone 7平台上进行商业开发的程序员或编程爱好者阅读。

2012-01-02

Android API 教程

Android API 教程,不解释下下来看看吧。

2012-01-02

eclipse3.7汉化包

这个是ecplise3.7的汉化包,相信很多朋友在用外文的eplise,有些时候很不方便。

2011-12-24

eclipse 计算器 Android

用Android做的计算器。用Android做的计算器。用Android做的计算器。用Android做的计算器。

2011-12-11

连连看源代码可调试运行

环境:Microsoft Visual C++ 6.0 连连看的源代码,可以调试运行。

2011-11-13

CIH对硬盘破坏之完全剖析

CIH对硬盘破坏之完全剖析,看一看吧,或许会有收获。

2011-11-11

CIH1.4代码分析

CIH1.4代码分析,用汇编写的,有注释,可以看看

2011-11-11

QQ早期开发文档

QQ早期的开发文档,一共十一页,看看吧 ,也许适合你。

2011-11-11

飞鸽传书c++版代码可调试运行

飞鸽传书c++版代码可调试运行,亲自下载试一下吧 建议测试环境:vc6.0

2011-11-07

Android 贪吃蛇 eclipse 源代码

Android 源代码可以直接在模拟器中运行。

2011-11-07

DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础

DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础

2011-09-29

计算机经典图书之《代码大全》

代码大全(第二版)是著名IT畅销书作者Steve McConnell十一年前的经典著作的全新演绎:第二版不是第一版的简单修订增补,而是完全进行了重写;增加了很多与时俱进的内容。这也是一本完整的软件构建手册,涵盖了软件构建过程中的所有细节。它从软件质量和编程思想等方面论述了软件构建的各个问题,并详细论述了紧跟潮流的新技术、高屋建瓴的观点、通用的概念,还含有丰富而典型的程序示例。本书中所论述的技术不仅填补 了初级与高级编程技术之间的空白,而且也为程序员们提供了一个有关编程技巧的信息来源。本书对经验丰富的程序员、技术带头人、自学的程序员及几乎不懂太多编程技巧的学生们都是大有裨益的。可以说,无论你是什么背景,阅读本书都会让你在更短的时间内、更容易地写出更好的程序。

2011-05-27

黑客之道:漏洞发掘的艺术

Hacking is the art of creative problem solving, whether that means finding an unconventional solution to a difficult problem or exploiting holes in sloppy programming. Many people call themselves hackers, but few have the strong technical foundation needed to really push the envelope. Rather than merely showing how to run existing exploits, author Jon Erickson explains how arcane hacking techniques actually work. To share the art and science of hacking in a way that is accessible to everyone, Hacking: The Art of Exploitation, 2nd Edition introduces the fundamentals of C programming from a hacker's perspective. The included LiveCD provides a complete Linux programming and debugging environment-all without modifying your current operating system. Use it to follow along with the book's examples as you fill gaps in your knowledge and explore hacking techniques on your own. Get your hands dirty debugging code, overflowing buffers, hijacking network communications, bypassing protections, exploiting cryptographic weaknesses, and perhaps even inventing new exploits. This book will teach you how to: Program computers using C, assembly language, and shell scripts Corrupt system memory to run arbitrary code using buffer overflows and format strings Inspect processor registers and system memory with a debugger to gain a real understanding of what is happening Outsmart common security measures like nonexecutable stacks and intrusion detection systems Gain access to a remote server using port-binding or connect-back shellcode, and alter a server's logging behavior to hide your presence Redirect network traffic, conceal open ports, and hijack TCP connections Crack encrypted wireless traffic using the FMS attack, and speed up brute-force attacks using a password probability matrix Hackers are always pushing the boundaries, investigating the unknown, and evolving their art. Even if you don't already know how to program, Hacking: The Art of Exploitation, 2nd Edition will give you a complete picture of programming, machine architecture, network communications, and existing hacking techniques. Combine this knowledge with the included Linux environment, and all you need is your own creativity.

2009-06-14

空空如也

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