Android assets, raw


之前遇到一个问题,就是把Android工程中的assets目录下的文件夹或者文件拷贝到应用的data/data/com.xxx.yyy/目录下,一般这种需求的情况是,在assets中预置数据,因为这里的数据是不会被压缩的,而是保持文件原有的格式。那么如何拷贝文件(.txt, .zip...)或者文件夹呢?

顺便说一说Android工程中的assets目录和raw目录:
assets:用于存放需要打包到应用程序的静态文件,以便部署到设备中。与res/raw不同点在于,ASSETS支持任意深度的子目录。这些文件不会生成任何资源ID,必须使用/assets开始(不包含它)的相对路径名。
res/raw:存放通用的文件, 该文件夹内的文件将不会被编译成二进制文件,按原样复制到设备上。

/res/raw目录--》 这个目录的唯一区别就是,这里的文件会原封不动的存储到设备上,不会被编译为二进制形式,访问的方式也是通过R类,下面是一个例子:

((TextView)findViewById(R.id.txRaw)).setText(readStream(getResources().openRawResource(R.raw.rawtext)) );   

        private String readStream(InputStream is) {   

                try {   

                        ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream();   

                        int i = is.read();   

                        while(i != -1) {   

                                bo.write(i);   

                                i = is.read();   

                        }   

                        return bo.toString();   

                } catch (IOException e) {   

                        return "";   

                }   

        }   

 

 这次使用资源类中的方法,openRawResource,返回给我们一个输入流,这样我们就可以任意读取文件中的内容了,例如上面例子中那样,原样输出文本文件中的内容。

        当然,如果你需要更高的自由度,尽量不受android平台的约束,那么/assets这个目录就是你的首选了~

        这个目录中的文件除了不会被编译成二进制形式之外,另外一点就是,访问方式是通过文件名,而不是资源ID。并且还有更重要的一点就是,大家可以在这 里任意的建立子目录,而/res目录中的资源文件是不能自行建立子目录的。如果需要这种灵活的资源存储方式,那么就看看下面这个例子:

AssetManager assets = getAssets();   

        ((TextView)findViewById(R.id.txAssets)).setText( readStream(assets.open("data.txt")));   

在context上下文中,调用getAssets返回一个AssetManager,然后使用open方法就可以访问需要的资源了,这里open方法是以assets目录为根的。所以上面这段代码访问的是assets目录中名为data.txt的资源文件~


WebView 加载assets目录下的html文件

资源文件 sample.html 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以通过以下代码

WebView.loadUrl(“file:///android_asset/sample.html”);

加载html文件。

 

Android工程项目下给我们预留了assets目录,我们可以在此放置一些多媒体资源、字体文件、json文本等等,那我们该如何访问assets目录下的文件呢?

有的童鞋肯定会问这个assets目录和Android配备的res目录有什么区别?

我 们知道在res目录下可以存放资源文件外,在assets目录下也可以存放这些资源文件,注意一点是assets目录下的资源文件是不会在R.java文 件中动生成ID号的,使用assets目录下的文件必须指定文件的路径。那我们该如何选择放置资源呢?几点区别,知道了这些区别就好灵活放置自己的资源了:

1、res目录下的文件会自动生成ID号,所以替换资源时不会影响代码。

2、assets目录下的文件不会被压缩,放置在res目录下的文件会被压缩(raw除外),所以为防止你的文件失真,可以考虑放置在assets目录下。

3、另外我们在处理文件流的时候会有异常情况,所以一般会将文件放置在assets目录下。


上面的都是转载别人的,述说一下我的理解:一般会将name.json, zip,文件夹,图片等文件预置到assets中,好处是assets支持层级目录。而raw中文件只能放一级文件,比如放一个音频文件或者txt文件,不能有层级目录。


参考链接:
http://mobile.51cto.com/aprogram-387591.htm



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