- C++中我们可以用static修饰一个类的成员函数,也可以用const修饰类的成员函数(写在函数的最后表示不能修改成员变量,不是指写在前面表示返回值为常量)。请问:能不能同时用static和const修饰类的成员函数?
分析:答案是不可以。C++编译器在实现const的成员函数的时候为了确保该函数不能修改类的实例的状态,会在函数中添加一个隐式的参数const this*。但当一个成员为static的时候,该函数是没有this指针的。也就是说此时static的用法和static是冲突的。
我们也可以这样理解:两者的语意是矛盾的。static的作用是表示该函数只作用在类型的静态变量上,与类的实例没有关系;而const的作用是确保函数不能修改类的实例的状态,与类型的静态变量没有关系。因此不能同时用它们。
- C++中静态成员函数能不能同时也是虚函数?
分析:答案是不能。调用静态成员函数不要实例。但调用虚函数需要从一个实例中指向虚函数表的指针以得到函数的地址,因此调用虚函数需要一个实例。两者相互矛盾。 - main 主函数执行完毕后,再执行一段代码
答案:可以用_onexit 注册一个函数
void main( void )
{
String str("zhanglin");
_onexit( fn1 );;
printf( "This is executed first.\n" );
}
int fn1()
{
printf( "next.\n" );
return0;
}
4. C++是不是类型安全的?
答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换(用reinterpret cast)
5. 用C++风格的类型转换符而不要用C风格的
答案: 使用新类型转换符的程序更容易被解析(无论是对人工还是对工具程序),它们允许编译器检测出原来不能发现的错误。
6. 隐式类型转换的害处: More Effective C++, Item M5.
7. 前加(++i),返回值是自身的reference.;后加(i++)返回值是const A,这样做,可以防止i++++。这也是const A作为返回值的一个例子。