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松一160

中国实习生

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原创 第10章 资源(3)——程序集间共享资源

一、概述当共享包含一个或多个资源字典的编译过的程序集时,有三种方法提取所希望的资源并在应用程序中使用。三种方法的前提是在应用程序中添加对共享程序集的引用二、C#代码方式只要知道资源所在xaml文件和资源名即可ResourceDictionary resdic = new ResourceDictionary();resdic.Source = new Ur

2017-01-26 00:22:42 1291

原创 第10章 资源(2)——资源字典

一、概述当在一个Resources集合中定义较复杂的资源时或一个Resources集合的资源太多不便于管理或需要在多个项目间共享资源时,可通过资源字典方便的解决上述问题。资源字典只是XAML文档,除了存储希望使用的资源外,不做其他任何事情。二、创建资源字典①在项目上[右击]选择[添加]找到[资源字典]②当为应用程序添加资源字典时,务必在其属性页中将[生成操作

2017-01-24 23:54:45 511

原创 第10章 资源(1)——资源基础

一、概述WPF资源用于保存画刷、样式或模版。尽管可在代码中创建和操作资源,但通常在XAML标记中定义资源。每个元素都有Resources属性,该属性存储一个资源字典集合。尽管每个元素都有Resources属性,但通常在窗口级别定义资源,这是因为窗口内的其它元素都能访问到定义的资源。<Window x:Class="ResourcesDemo.MainWi

2017-01-24 23:21:22 335

原创 第7章 Application类(1)——程序集资源

一、概述程序集资源:即为项目添加的文件,经过VS编译会嵌入到EXE或DLL中。程序集资源也称为二进制资源,因为他们作为不透明的二进制数据被嵌入到已编译的程序集中。二、添加资源①在项目中建文件夹,为更好的管理资源,将不同资源放到不同文件夹中,文件夹命名如:Images,Sounds等②右击文件->属性->在属性页面的[生成操作]选项中选择Resource三、检索资源

2017-01-24 17:25:40 556

原创 android点九图片

一、概述智能手机中有自动横屏的功能,同一幅界面会在随着手机(或平板电脑)中的方向传感器的参数不同而改变显示的方向,在界面改变方向后,界面上的图形会因为长宽的变化而产生拉伸,造成图形的失真变形。我们都知道android平台有多种不同的分辨率,很多控件的切图文件在被放大拉伸后,边角会模糊失真。“点九”是andriod平台的应用软件开发里的一种特殊的图片形式,文件扩展名为:.9.png。

2017-01-12 11:01:04 961

原创 android选择器selector

一、selector概述selector主要是用来变更控件背景,通过selector不写一行java代码即可实现组件在不同状态下不同的背景颜色或图片的变换。selector分为:Color-Selector 和Drawable-Selector二、使用selector的步骤①先写selector的xml文件②然后在控件的xml文件中设置其颜色或背景属性,使其属性绑定到对应的se

2017-01-11 20:04:56 995

原创 GridView

numColumns设置表格列数android:numColumns="3"verticalSpacing设置垂直方向上每行的间距android:verticalSpacing="10dp"

2017-01-11 15:41:58 431

原创 TextView

ellipsize当文本单行显示时,控制过长文本省略号的位置或实现跑马灯效果,默认结尾显示省略号android:ellipsize="none" android:ellipsize="start" android:ellipsize="middle" android:ellipsize="end" android:ellipsize="marquee"

2017-01-09 15:52:30 401

原创 为什么要使用AlertDialog.Builder创建AlertDialog对话框

首先我们了解下AlertDialog:AlertDialog是Dialog的一个直接子类,但不能直接通过AlertDialog的构造函数来生产一个AlertDialog。AlertDialog所有的构造方法都是写保护的所以不能通过:AlertDialog alertDialog = new AlertDialog();来得到。我们只能通过AlertDialog.Builder创建的

2017-01-08 22:42:39 2018

原创 eclipse导出apk

一、eclipse仿真时使用的签名文件二、eclipse导出实际使用apk别名密码确认密码有效年份名字与姓氏组织单位名称组织名称所在的城市或区域名称所在的州或省份名称单位的两字母国家代码注意:这个签名文件要特殊保留,以后每次导出apk都需要用到,签名文件的密码是无法找回的

2017-01-08 13:49:08 563

原创 ADB指令之将apk安装到仿真器或真机

一、先启动好仿真器或真机若是安装到真机先将开发者选项打开,同时要将里面的USB调试打开二、使用adb install apk详细地址(直接将apk拖到cmd文本框中即可获取到)进行安装 当出现Success表示安装成功若仿真器或手机里面已存在要安装的程序,或者安装的程序没有卸载完全,如有数据残留,则可能出现以下异常提示若出现上图情况,请执行以下命令

2017-01-08 12:41:06 2172

原创 真机访问电脑apache tomcat服务器

一、模拟器simulator访问电脑apache tomcat服务器如果你想在模拟器simulator上面访问你的电脑,那么就使用android内置的IP 10.0.2.2 , 10.0.2.2 是模拟器设置的特定ip,是你的电脑的别名。记住,在模拟器上用10.0.2.2访问的是你电脑本机。二、真机访问电脑apache tomcat服务器(1)真机与电脑同处与同一wifi下,即连接

2017-01-08 11:52:37 617

原创 Eclipse显示行号的三种方法

一、快捷键法打开一个代码页面,直接输入快捷键CTRL+F10,就会调出一个菜单,勾选“show line numbers”即可显示行号二、右侧边栏法打开一个代码页面,右键点击其侧边栏,如图所示的位置,就会显示一个菜单,勾选“show line numbers”即可显示行号三、通用设置法在Eclipse菜单栏选择“Window”--“Prenference

2017-01-06 10:10:10 38424 3

原创 SVN插件使用

一、SVN资源库①subclipse安装完成后,就可以使用SVN了。在Window菜单中依次执行:Show View --> other。②在弹出的Show View对话框中检索SVN关键字,即可快速找到SVN资源库,选中,确定。③在SVN资源库窗口的空白处单击鼠标右键,“新建”一个“资源库位置”。④添加新的SVN资源库,在位置“location”中输入正确

2017-01-06 09:59:46 488

原创 Eclipse安装SVN插件

一、基本概述作为一名程序员,svn是比较常用也必然会使用到的一个工具,它的全拼为Subversion,是一个开源的版本控制系统,可以对每次修改的文件和目录进行准确记录,以便在使用的时候及时提取。二、Eclipse下安装Subversion插件①打开eclipse,在Help菜单中找到marketPlace,点击进入。②在搜索框Find中输入subclipse,点击右边的

2017-01-06 09:17:05 343

原创 SVN客户端操作

一、与服务器建立绑定若没有.svn文件夹,就刷新下若对应的文件夹没有绿色对钩,可以通过在任务管理器中结束explorer.exe桌面进程,然后在新建该进程,以此实现桌面重启效果。二、SVN图标详解[1]绿色对勾 代表和服务已经建立关联 (2)提交成功 更新成功等[2]蓝色? 代表服务器不知道有这个文件[3]蓝色

2017-01-05 15:19:42 366

原创 SVN服务器操作

一、添加用户二、添加代码仓库

2017-01-05 14:42:26 429

原创 SVN服务器客户端环境搭建

一、背景知识SVN是一种集中式管理代码的版本控制系统,原理就是把代码都保存到一个固定的位置,每次从这个位置拷贝代码,进行编辑,然后再把修改后的代码提交回去。多人协作开发也是如此。目前流行服务端VisualSVN Server与客户端TortoiseSVN搭配使用来实现对代码版本的控制。服务端VisualSVN Server:https://www.visualsvn.com

2017-01-05 14:19:26 447

原创 android闪屏(普通闪屏、倒计时闪屏、倒计时+动画闪屏)

一、项目目录结构二、activity_main.xml代码<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_paren

2017-01-03 15:05:44 1938

原创 Eclipse下drawable不同目录对应的屏幕分辨率

Android为了适应不同的分辨率,需要将不同的图片放到不同的drawable目录下,分辨率的匹配规则如下:drawable-mdpi 320 * 480drawable-hdpi 480*800drawable-xhdpi 720 * 1280drawable-xxhdpi 1080 * 1920drawable-xxxhdpi 1080+举例:一台720*1280分

2017-01-03 09:14:10 1206

原创 android逆向工程

android逆向工程主要用到《android逆向助手》工具,百度下载,多个的是……

2017-01-02 09:23:26 407

原创 android通知

一、项目目录结构二、activity_main.xml界面三、activity_main.xml代码<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" androi

2017-01-02 08:50:06 282

原创 android动画_属性动画

属性动画会改变控件真实的坐标 一、项目目录结构二、activity_main.xml界面三、activity_main.xml代码<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.co

2017-01-01 23:20:57 261

原创 android动画_补间动画_xml方式

一、项目目录结构二、activity_main.xml界面三、activity_main.xml代码<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" androi

2017-01-01 22:54:17 1235

原创 android动画_补间动画_代码方式

动画效果不会改变控件真实的坐标一、项目目录结构二、activity_main.xml界面三、activity_main.xml代码<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.

2017-01-01 22:28:34 361

WpfApplication5_4

WpfApplication5_4

2016-10-07

WpfApplication5_2

第5章 路由事件(2)

2016-09-29

WpfApplication5_1

WPF路由事件(1)代码

2016-09-29

C++调用DLL并调试源码

C++调用DLL并调试源码

2016-04-06

DLL函数查看器(3.5)

DLL函数查看器(3.5)

2016-04-06

Dependency Walker动态库导出函数查看器

Dependency Walker动态库导出函数查看器

2016-04-06

在VS2015中用C++创建DLL并用C#调用且同时实现对DLL的调试源码

在VS2015中用C++创建DLL并用C#调用且同时实现对DLL的调试源码

2016-04-06

DevExpress通过代码动态修改整个项目或窗体或控件的皮肤样式

DevExpress通过代码动态修改整个项目或窗体或控件的皮肤样式

2016-02-16

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