<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[sooolo的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/sooolo</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; sooolo]]></copyright><item><title><![CDATA[python创建exe文件]]></title><link>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/132783627</link><guid>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/132783627</guid><author>sooolo</author><pubDate>Sat, 09 Sep 2023 23:17:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[python生成exe文件，自定义版本信息。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[会计基本知识]]></title><link>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/91349790</link><guid>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/91349790</guid><author>sooolo</author><pubDate>Sun, 09 Jun 2019 05:07:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、会计要素、会计科目、会计账户

（1）会计要素：6个

资产、负债、所有者权益、收入、费用、利润；

增加记借方：资产、费用 （特例：折旧、摊销是增加记贷方）

增加记贷方：负债、所有者权益、收入、利润

（2）会计科目分：6类

资产类、负债类、所有者权益类、成本类、损益类、共同类；

总账科目又叫一级科目，有一部分总账科目和明细科目的命名是规定的，不能修改，比如应交税费、应交所得税等。
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[划分子网]]></title><link>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/45133957</link><guid>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/45133957</guid><author>sooolo</author><pubDate>Sun, 19 Apr 2015 22:50:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[A、B、C类子网划分的方法是类似的，以C类子网划分为例。

1、C类网络的子网划分
C类子网掩码:
二进制      十进制     CIDR
00000000      0         /24
10000000     128        /25
11000000     192        /26
11100000     224        /27
1111000]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ospf总结]]></title><link>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/45131265</link><guid>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/45131265</guid><author>sooolo</author><pubDate>Sun, 19 Apr 2015 18:20:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[OSPF的五个包:
1．Hello：9项内容，4个必要
2．DBD：数据库描述数据包（主要描述始发路由器数据库中的一些或者全部LSA信息），主要包括接口的MTU，主从位MS，数据库描述序列号等）；
3．LSR：链路状态请求数据包（查看收到的LSA是否在自己的数据库，或是更新的LSA，如果是将向邻居发送请求）；
4．LSU：链路状态更新数据包（用于LSA的泛洪扩散和发送LSA去响应链路状态请]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CCNP学习材料]]></title><link>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/45130655</link><guid>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/45130655</guid><author>sooolo</author><pubDate>Sun, 19 Apr 2015 16:58:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载：http://bbs.51cto.com/thread-919144-1.html

这是一个汇总贴，具体帖子请点击下面的链接。
从今天开始，每天分享一个知识点，具体水平定义在NP（稍微会超出点）。都是鄙人平时学习的总结，不论是新手学习还是老手复习，希望能帮到大家。
其中有不少内容是自己的理解，肯定会有错误，希望大家能帮忙指正。一起讨论、一起进步！

补充：刚看了下，原来这个版块]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[链表操作]]></title><link>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/45103675</link><guid>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/45103675</guid><author>sooolo</author><pubDate>Fri, 17 Apr 2015 23:22:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[////////////单链表///////////////
//定义节点
struct node
{
	int data;
    struct node *next;
};
typedef struct node NODE;


//申请节点并赋值
	NODE *ApplyNODE(int x)
	{
		NODE *p;
		p=(NODE *)malloc(sizeof(NODE));
	]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[考试]]></title><link>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/45100417</link><guid>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/45100417</guid><author>sooolo</author><pubDate>Fri, 17 Apr 2015 18:14:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[技能鉴定考试 2014/7月份的已经出来了 请大家自行下载考试 ，测试用例和评分工具明天会提供上传 
1
http://rnd-isourceb.huawei.com/groups/3053/discources/25943
2
二级 
http://rnd-isourceb.huawei.com/groups/3053/discources/25947
3
三级 
huangde]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OSPF Area & LSA详解]]></title><link>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/45082691</link><guid>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/45082691</guid><author>sooolo</author><pubDate>Thu, 16 Apr 2015 23:05:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[LSA是LSDB建立的基础。每条LSA都包含序列号，校验和以及老化时间。一台路由器始发一个LSA，之后每产生一个该LSA的拷贝就在序列号上加1，序列号从0x80000001到0x7fffffff（不用考虑8和7的大小），数值越大视为越新。
 
LSA存放在LSDB中每5mins就会进行一次校验，以确保该LSA没有损坏。一条LSA的老化时间为1h，始发路由器发出一条LSA时会将其时间设置为0，每]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OSPF的几个关键参数]]></title><link>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/45081753</link><guid>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/45081753</guid><author>sooolo</author><pubDate>Thu, 16 Apr 2015 22:48:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、时间

1.LSRefreshTime（LSA定时刷新时间）：1800s
为确保数据库的准确性，OSPF每隔30分钟对每条LSA记录刷新一次，每刷新一次序列号加1。收到新的LSA后，LSA将重置计时器，又重新计算时间。如果1小时内，未被刷新，LSA将从数据库中删除。
有时序列号需要循环回最初的值，在这种情况下，LSA提前作废，（最大寿命定时器立即被设置 为1 ）并被删除。然后，LSA重]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OSPF你懂多少之经典问题50个]]></title><link>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/45081609</link><guid>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/45081609</guid><author>sooolo</author><pubDate>Thu, 16 Apr 2015 21:56:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[OSPF 你懂多少之经典问题50 个。
（注:此文档只适合对OSPF 有一定了解的阅读）
1：在OSPF 中。为什么第三类LSA 传播超过一个区域?路由信息就会被修改呢?他不是使用
SPF 算法么?如果这样那么他跟RIP 的DV 算法有啥区别？
答ospf:因为传播超过一个区域之后。路由信息就会改变。而路由信息在OSPF 中，包括防
环等作用。这也是RIP 与OSPF 本质的区别。在RI]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[冲突域和广播域]]></title><link>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/44734617</link><guid>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/44734617</guid><author>sooolo</author><pubDate>Sun, 29 Mar 2015 23:15:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[两个广播域，七个冲突域。

这样的：集线器属于物理层，所有接口同属于一个冲突域、一个广播域；交换机属于数据链路层，每个接口是一个单独的冲突域，非VLAN型交换机的所有端口属于同一个广播域，若是VLAN型交换机，每个VLAN是一个广播域；路由器属于网络层，每个端口是一个单独的冲突域，也是一个单独的广播域。

这个题中，左边是一个集线器，是一个冲突域，一个广播域；路由器右边是一个广播域，并且根]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[work_link]]></title><link>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/43956645</link><guid>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/43956645</guid><author>sooolo</author><pubDate>Thu, 26 Feb 2015 21:51:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[linux:
http://man.lupaworld.com/content/develop/joyfire/


http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/

ftp://ftp.gnu.org/

http://www.howtoforge.com/

http://www.cnblogs.com/end/archive/2]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[socket编程（TCP&UDP）]]></title><link>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/42835555</link><guid>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/42835555</guid><author>sooolo</author><pubDate>Sun, 18 Jan 2015 14:44:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.Windows环境下，VC中实现。
1. TCP
（1）server端
//    #include "stdafx.h"  
    #include   
    #include   
      
    #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")  
      
    int main(int argc, char* argv[])  
    { ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式（一）单件模式]]></title><link>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/41382981</link><guid>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/41382981</guid><author>sooolo</author><pubDate>Sat, 22 Nov 2014 16:37:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include "iostream"
using namespace std;
#if 1
class Singleton {
public:
 static Singleton* GetSingleton(){return &m_Singleton;};    //最后的这个分号可以不用加
 void InPut(int a);
 void OutPut();
 ~Single]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PPPoE工作原理以及PPPoE帧格式]]></title><link>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/23524471</link><guid>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/23524471</guid><author>sooolo</author><pubDate>Sat, 12 Apr 2014 12:31:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[PPPoE工作原理以及PPPoE帧格式

PPPoE协议的工作流程包含发现和会话两个阶段，发现阶段是无状态的，目的是获得PPPoE终结端（在局端的ADSL设备上）的以太网MAC地址，并建立一个惟一的PPPoESESSION-ID。发现阶段结束后，就进入标准的PPP会话阶段。

当一个主机想开始一个PPPoE会话，它必须首先进行发现阶段，以识别局端的以太网MAC地址，并建立一个PPPoE S]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PPPoE技术白皮书]]></title><link>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/23524417</link><guid>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/23524417</guid><author>sooolo</author><pubDate>Sat, 12 Apr 2014 12:29:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[PPPoE技术白皮书
关键词：PPP，Ethernet，PPPoE
摘    要：PPPoE是一种通过一个远端接入设备为以太网上的主机提供接入服务，并可以对接入的每个主机实现控制和计费的技术。本文介绍了PPPoE的产生背景、技术优点、工作过程和典型组网应用。
缩略语：





缩略语


英文全名


中文解释






ADSL


Asym]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[FTP主动模式和被动模式]]></title><link>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/23524333</link><guid>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/23524333</guid><author>sooolo</author><pubDate>Sat, 12 Apr 2014 12:27:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[FTP主动模式和被动模式
FTP是仅基于TCP的服务，不支持UDP。与众不同的是FTP使用2个端口，一个数据端口和一个命令端口（也可叫做控制端口）。通常来说这两个端口是21（命令端口）和20（数据端口）。但FTP工作方式的不同，数据端口并不总是20。这就是主动与被动FTP的最大不同之处。
（一）  主动FTP
主动方式的FTP是这样的：客户端从一个任意的非特权端口N（N>1024）连接到FT]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OSPF的LSA类型]]></title><link>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/23523681</link><guid>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/23523681</guid><author>sooolo</author><pubDate>Sat, 12 Apr 2014 12:09:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[OSPF的LSA类型种类繁多，而OSPF又是目前应用最广泛的IGP协议，我们不得不对它进行研究。OSPF的LSA类型一共有11种，分别是：


LSA1 路由器LSA（Router
 LSA）

 

LSA2 
 网络LSA（Network LSA）

 

LSA3 网络汇总LSA（Network
 summary LSA）

 

LSA4 
 ASBR]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ospf各种区域间的lsa]]></title><link>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/23523467</link><guid>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/23523467</guid><author>sooolo</author><pubDate>Sat, 12 Apr 2014 12:03:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[ospf各种区域间的lsa总结
没有特殊配置 
A 
dis ospf routing 

     OSPF Process 1 with Router ID 1.1.1.1
          Routing Tables 

Routing for Network 
Destination        Cost  Type       NextHop         Ad]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[boost正则式解析MAC地址和IP地址]]></title><link>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/23523317</link><guid>https://blog.csdn.net/sooolo/article/details/23523317</guid><author>sooolo</author><pubDate>Sat, 12 Apr 2014 12:01:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[我所用的boost版本为：1.49.0

regex库需要提前编译好，并链接进来。如果你不想使用boost库，可以参考这篇，纯代码解析判断IP是否合法：http://www.cppblog.com/smagle/archive/2010/01/08/105184.html




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#include string>
#]]></description><category></category></item></channel></rss>