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socketsyuhai
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android BroadcastReceiver 系统学习
BroadcastReceiver 用于异步接收广播Intent。主要有两大类,用于接收广播的:正常广播 Normal broadcasts(用 Context.sendBroadcast()发送)是完全异步的。它们都运行在一个未定义的顺序,通常是在同一时间。这样会更有效,但意味着receiver不能包含所要使用的结果或中止的API。 有序广播 Ordered broadcasts(转载 2011-10-24 13:33:46 · 801 阅读 · 0 评论 -
你真的会用Android的Dialog吗?由一个Exception想到的
一个Bug前几日出现这样一个Bug是一个RuntimeException,详细信息是这样子的:java.lang.IllegalArgumentException: View not attached to window manager at android.view.WindowManagerImpl.findViewLocked(WindowManagerImpl.java:转载 2012-02-24 10:57:41 · 787 阅读 · 0 评论 -
Android 常见度量单位【xdpi、hdpi、mdpi、ldpi】 解读
术语和概念 屏幕尺寸 屏幕的物理尺寸,以屏幕的对角线长度作为依据(比如 2.8寸, 3.5寸)。 简而言之, Android把所有的屏幕尺寸简化为三大类:大,正常,和小。 程序可以针对这三种尺寸的屏幕提供三种不同的布局方案,然后系统会负责把你的布局方案以合适的方式渲染到对应的屏幕上,这个过程是不需要程序员用代码来干预的。屏幕长宽比 屏幕的物理长度与物理宽度的比例。程序可转载 2012-11-20 00:14:35 · 1212 阅读 · 0 评论 -
LruCache类源码介绍及部分翻译
package android.util; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; /** * A cache that holds strong references to a limited number of values. Each time * a value is ac转载 2013-07-08 16:02:45 · 1075 阅读 · 0 评论 -
android坐标体系系统介绍
说来说去都不如 画图示意 简单易懂啊!!!真是的! 来吧~~先上张图~~!(一)首先明确一下 android 中的坐标系统 : 屏幕的左上角是坐标系统原点(0,0) 原点向右延伸是X轴正方向,原点向下延伸是Y轴正方向 (二)关于Scroll: 屏幕显示的内容很多时,会有超出一屏的情况,于是就产生了Scroll的概念。转载 2014-06-11 11:22:07 · 946 阅读 · 0 评论 -
android之屏幕适配之深入研究
Android屏幕适配小技巧swdp转自http://blog.csdn.net/chenzujie/article/details/9874859最近做一个项目需要适配到不同的平板和手持设备上,在屏幕适配上遇到了一些问题,查了Android官方文档了解了一些技巧的,现在总结如下:先解释几个概念:1、dpi(dot per inch),即每英寸像素,所有的andro转载 2015-08-11 15:24:22 · 629 阅读 · 0 评论 -
Android 内存泄漏总结
内存管理的目的就是让我们在开发中怎么有效的避免我们的应用出现内存泄漏的问题。内存泄漏大家都不陌生了,简单粗俗的讲,就是该被释放的对象没有释放,一直被某个或某些实例所持有却不再被使用导致 GC 不能回收。最近自己阅读了大量相关的文档资料,打算做个 总结 沉淀下来跟大家一起分享和学习,也给自己一个警示,以后 coding 时怎么避免这些情况,提高应用的体验和质量。我会从 java 内存泄漏的基转载 2016-08-31 18:01:45 · 367 阅读 · 0 评论