第六周项目 1 图形用户界面(GUI)应用程序开发初体验

class Triangle  
{  
public:  
    Triangle(){a=1;b=1;c=1;}   //设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为;   
    Triangle(double x, double y, double z) {a=x; b=y; c=z;} //使用带参数构造函数,即Triangle(doublex, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出   
    double perimeter(void);//计算三角形的周长   
    double area(void);//计算并返回三角形的面积   
private:  
    double a,b,c;//三边为私有成员数据   
};  
   
double Triangle::perimeter(void)   
{  
     return (a +b + c);   
}   
   
double Triangle::area(void)   
{  
   double s =(a + b + c) / 2;     
    return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));    
}  


首先这是基础的程序,要在这个程序的基础上来做。

 

 

进入vs进行编辑,把所有的界面都编辑好了之后就是这样的一个东西,这是一个基本的框架。

 

 

然后要进行关联,这步是很重要的,用户能不能用,好不好用,关联起了很大的作用,如图。

 

 

然后是进行编程,把头文件和源文件都分别放开,在头文件处和源文件处加上新的项目。

 

这里大概相当于主函数,把原来用的主函数再加上一点格式放进来。

 

最后运行起来就可以啦。

知识点总结:

     终于学会用界面了,vs挺好用的,感觉就是多文件组织的用法。

学习心得 :

    棒棒的感觉上。

 

 

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