一个农村小姑娘的麻辣作文

 

 近日下乡,在一地处高山的乡村农户家小住,闲翻这家小姑娘的作文本,无意间发现诸多幽默句子,让人忍俊不禁,回味再三,又突然觉出一丝伤感。边远农村教育状况不佳,需要得到更多社会关注。不然,闹笑话的就不只是小姑娘了。 

1、表哥对我说,杀猪杀屁股,各有各的刀法,我想也是,有人杀脚,有人杀手。电影中杀手好像是一种找钱的工作。(老师批语:这杀手算名词活用,还是乱用?)

2、今天起早,妈妈就到田里去了,田野上不见一个人,只有一头猪在慢慢快跑。(老师批语,你妈和猪是啥关系,还是你眼神不好?慢慢快跑是什么跑法?)

3、隔壁的王大妈,太热心热肠了,有时说起话来却没心没肺。(老师批语:词汇丰富)

4、我妈说,家里没有闲钱供我上学了,等我能识一些字后,就去找钱打工。(批语:找路费去打工吧,这种省略不好,要么是倒装?)

5、村头王叔的大女儿听说在广州给人当小老婆,回来就修起了洋房子,不知为什么当小老婆能这样找钱,如果我们老师也去当一回,我们就不用住破房子了。(老师批语:小老婆不如大老婆好,从小要有是非观念)

6、上次在村镇上第一次上网,网上说女人做鸡不好,但我想男人做鸡更不好,不能下蛋。(老师批语:彼鸡不是此鸡,以后会明白)

7、太阳像个刚出锅的烧饼,热腾腾地直冒热汽,惹得我直吞口水。(老师批语:夸大其词了吧?)

8、后座的那个讨厌的男生真可恶,老拿手在后面踢我,还给我塞一些奶糖,说是他在城里工作的叔叔带回来的。但有一次,我发现嘴里的糖块是我自己的橡皮擦,被他肢解了放在里面。(老师批语:比较生动,但手脚不分)

9、我爸趁我们睡着了,就对我妈耍流氓,我听见我妈骂他:死砍脑壳的。(老师批语:睡着了还能听见吗?)

10、老师讲雨是云变的,我想女人也是云变的,老下雨。(老师批语:有灵性)

11、我们学校修了新房子,我们都感到成了新人。真喜欢那个大操场,至少可以容纳五十头水牛。(老师批语:“新人”有专门的意思,操场是人活动的,不是给牛修的)

12、奶奶上次从城里回来,说在电视上看到许多人争一个球,打得火起,为什么不一人发一个?我也觉得很好笑,但奶奶是没文化也没见识,现在我们国家还穷,一人发一个太浪费了。(老师批语;你奶奶可以理解,你不可原谅)

13、老师今天给我们讲,要趁年轻,加倍努力。是的,这个时代有人趁年轻多吃饭,有人趁年轻找个好男人,也有的人趁着年轻犯罪,不然死了就偷不了抢不了了。(老师批语:什么逻辑?狗屁不通)

14、今天老师专门给我们谈了早恋的事,反正我不想早恋,要早恋我还等到现在?(老师批语:你多大了?说这样的话)

15、我在一本杂志上看到恋爱是美丽的,但早恋就像吃青果,味道有些涩,还让守园子的人不好交代。给我们村守果园的老人从来不让我们进去,但有一次,我看见他自己偷园子里的青果子吃,所以说,青果子也诱人。(老师批语:方向基本正确,但越说越不像话) 

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好的!下面是一个简单的美食随机代码的实现思路: 1. 准备一个包含多个美食名称的数组。 2. 随机生成一个数组下标,获取对应的美食名称。 3. 将美食名称返回给用户。 具体的实现过程如下: 1. 在小程序的 js 文件中定义一个包含多个美食名称的数组。例如: ``` let foods = ['烤鸭', '火锅', '川菜', '湘菜', '粤菜', '麻辣烫', '煎饼果子', '炸酱面', '披萨', '寿司']; ``` 2. 在小程序的 js 文件中定义一个随机生成数组下标的函数 getRandomIndex,代码如下: ``` function getRandomIndex(arr) { return Math.floor(Math.random() * arr.length); } ``` 3. 在小程序的 js 文件中定义一个函数 getFood,该函数随机获取一个美食名称并返回给用户,代码如下: ``` function getFood() { let foodIndex = getRandomIndex(foods); let foodName = foods[foodIndex]; return foodName; } ``` 4. 在小程序的 wxml 文件中添加一个按钮,当用户点击该按钮时,调用 getFood 函数获取一个美食名称并展示给用户。代码如下: ``` <view class="container"> <view class="title">今天吃什么?</view> <button class="btn" bindtap="onFoodBtnClick">点我一下</button> <view class="food">{{foodName}}</view> </view> ``` 5. 在小程序的 js 文件中定义 onFoodBtnClick 函数,该函数调用 getFood 函数获取一个美食名称,并将该名称赋值给 data 中的 foodName 变量,代码如下: ``` Page({ data: { foodName: '' }, onFoodBtnClick: function() { let foodName = getFood(); this.setData({ foodName: foodName }); } }) ``` 到此,一个简单的美食随机代码就完成了。用户每次点击按钮都会随机获取一个美食名称,并展示在页面上。

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