多线程下的一种编程模式

今天在优化项目,看了几个关键路径上的调用,

有些是可以并发的,有些是需要加写锁的,

如果想在整条调用路径上做文章相当复杂,需要时间做不少分析,

接着又发现虽然不少地方都有写锁,但是真正触发这些写锁的机会不是很大。

 

在这种情况下,突然有一种想法,就是另写一条没有写锁的调用路径,

无写锁路径上的方法写法十分简单,在原本方法触发写锁的地方直接返回调用失败就好了,

若无写锁路径调用失败,再调一次原始的路径也就OK了。

 

简单说来就是这样:

if (!MethodReadOnly()) {
    return Method();
}

 

bool MethodReadOnly() {
    ReadLock();
}

bool Method() {
    WriteLock();
}

 

这个简单的优化,使得效率高了不少。

事后想想,其实这种模式挺适合cache服务的。

 

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