在图片的不同位置添加文字

using System;
using System.IO;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Drawing;

namespace Greatwall.Image
{
 /// <summary>
 /// ImageModify 的摘要说明。
 /// </summary>
 public class ImageModify
 {
  public ImageModify()
  {
   //
   // TODO: 在此处添加构造函数逻辑
   //
  }
  private string fileUrl = "";
  private string textFontsizeXYName;
  private string textFontsizeXYID; 
  private string textFontsizeXYDate;

  public string FielUrl
  {
   get
   {
    return fileUrl;
   }
   set
   {
    fileUrl = value;
   }
  }

  public string TextFontSizeXYName
  {
   get
   {
    return textFontsizeXYName ;
   }
   set
   {
    textFontsizeXYName  = value;
   }
  }
  public string TextFontSizeXYID
  {
   get
   {
    return textFontsizeXYID;
   }
   set
   {
    textFontsizeXYID = value;
   }
  }
  public string TextFontSizeXYDate
  {
   get
   {
    return textFontsizeXYDate;
   }
   set
   {
    textFontsizeXYDate = value;
   }
  }

  public byte[] AddTextToImg()
  {
   if(!File.Exists(fileUrl))
   {
    
    throw new FileNotFoundException("The file don't exist!");
   }
           
   string[] strArrayUserName = this.textFontsizeXYName.Split(',');
   string[] strArrayID = this.textFontsizeXYID.Split(','); 
   string[] strArrayDate = this.textFontsizeXYDate.Split(','); 
   
   //还需要判断文件类型是否为图像类型,这里就不赘述了
   System.Drawing.Image image = System.Drawing.Image.FromFile(fileUrl);
   Bitmap bitmap = new Bitmap(image,image.Width,image.Height);
   Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap);

   float fontSize = float.Parse(strArrayUserName[1]);             //字体大小
   float textWidth = strArrayUserName[0].Length*fontSize;  //文本的长度
   //下面定义一个矩形区域,以后在这个矩形里画上白底黑字
   float rectX =float.Parse(strArrayUserName[2]);        
   float rectY = float.Parse(strArrayUserName[3]);
   float rectWidth = strArrayUserName[0].Length*(fontSize+8);
   float rectHeight = fontSize+8;
   
   //声明矩形域
   RectangleF textArea = new RectangleF(rectX,rectY,rectWidth,rectHeight);
   Font font = new Font("宋体",fontSize);   //定义字体
   Brush whiteBrush = new SolidBrush(Color.Black);   //白笔刷,画文字用
   Brush blackBrush = new SolidBrush(Color.Transparent);   //黑笔刷,画背景用
   g.FillRectangle(blackBrush,rectX,rectY,rectWidth,rectHeight);           
   g.DrawString( strArrayUserName[0],font,whiteBrush,textArea);
   
   fontSize = float.Parse(strArrayID[1]);             //字体大小
   textWidth = strArrayID[0].Length*fontSize;  //文本的长度
   //下面定义一个矩形区域,以后在这个矩形里画上白底黑字
   rectX =float.Parse(strArrayID[2]);        
   rectY = float.Parse(strArrayID[3]);
   rectWidth = strArrayID[0].Length*(fontSize+8);
   rectHeight = fontSize+8;
   textArea = new RectangleF(rectX,rectY,rectWidth,rectHeight);
   g.FillRectangle(blackBrush,rectX,rectY,rectWidth,rectHeight);           
   g.DrawString( strArrayID[0],font,whiteBrush,textArea);

   fontSize = float.Parse(strArrayDate[1]);             //字体大小
   textWidth = strArrayDate[0].Length*fontSize;  //文本的长度
   //下面定义一个矩形区域,以后在这个矩形里画上白底黑字
   rectX =float.Parse(strArrayDate[2]);        
   rectY = float.Parse(strArrayDate[3]);
   rectWidth = strArrayDate[0].Length*(fontSize+12);
   rectHeight = fontSize+8;
   textArea = new RectangleF(rectX,rectY,rectWidth,rectHeight);
   g.FillRectangle(blackBrush,rectX,rectY,rectWidth,rectHeight);           
   g.DrawString( strArrayDate[0],font,whiteBrush,textArea);

   
   MemoryStream ms = new MemoryStream( );
   //保存为Jpg类型
   bitmap.Save(ms,ImageFormat.Jpeg);
   
   g.Dispose();
   bitmap.Dispose();
   image.Dispose();

   return ms.ToArray();
  }

 }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
©️2022 CSDN 皮肤主题:大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页
评论 2

打赏作者

sportdog

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值