两个链表的第一个公共节点 NC66

方法一:双指针

假设两个链表公共长度为C,不公共的长度分别为A、B。 则两个链表长度分别为A+C,B+C。 设两个指针,让第一个链表走完之后,跳到第二个链表开始走,共A+C+X1距离;同理第二个链表走完后调到第一个链表开始走,走B+C+X2距离。

那么两个指针相遇时,由 A+C+X1 = B+C+X2,距离不为负,得X1=B,X2=A,所以最后两个指针走的距离都是A+B+C,刚好在第一个公共点相遇。

复杂度分析

时间复杂度 : O(m+n)
空间复杂度 : O(1)

//双指针
var getIntersectionNode = function(headA, headB) {
    let node1 = headA, node2 = headB;
    while(node1 != node2) {
        node1 = node1 !== null ? node1.next : headB;
        node2 = node2 !== null ? node2.next : headA;
    }
    return node1;  //这里写node2结果也一样
};

 

方法二:Hashmap

第一个while循环遍历第一个链表,将其所有节点放入 map 中
第二个while遍历第二个链表,用 has 判断这个节点值是否存在第一个链表中。

  • has()方法: 判断Map对象中是否存在指定元素。如果具有指定元素则返回true,否则返回false。
  • set()方法: 为Map对象添加一个指定键(key)和值(value)的新元素。
  • get()方法: 用来获取一个 Map对象中指定的元素。
//hashmap法
var getIntersectionNode2 = function(headA, headB) {
    let map = new Map();
    while(headA) {
        map.set(headA, true);
        headA = headA.next;
    }
    while(headB) {
        if(map.has(headB)) //找到了第一个公共结点
            return headB;
        headB = headB.next;
    }
    return null;
};

ES6中增加了MapSet两种新的数据结构

  • Map是类似Object的一种键值对集合,区别在于Map的键不仅限于是字符串,其他各种类型的值包括对象都可以成为Map的键
  • Set是类似数组的一种数据结构,不同点在于Set中没有重复的值
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