Glide图片缓存问题,同一url换图片不起作用问题

Glide的引入网上很多,更换图片时候调用资源id时候多更改名字才可以实现,网络请求时候用一个固定url请求也不加载直接读取缓存,导致后台换图片,手机不起作用。

网上说完全起线程清除缓存,或者

设置跳过内存缓存
 Glide.with(this).load(imageUrl).skipMemoryCache(true).into(imageView);
但是都不起作用,


解决方法有两个:

1.每次加载都清理缓存。但这个方法是不可取的, 会导致每次都去网络加载图片. 显示非常慢. 这就相当于废弃了缓存这个好用的功能.

  1. <span style="white-space:pre">      </span>     Glide.with(this)  
  2.                     .load(uri)  
  3.                     .asBitmap()  
  4.                     .centerCrop()  
  5.                     .diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.NONE )//禁用磁盘缓存  
  6.                     .skipMemoryCache( true )//跳过内存缓存  
  7.                     .placeholder(R.mipmap.ic_head_default)  
  8.                     .transform(new GlideCircleTransform(this)).into(headIV); 


第二种方法:

.signature( new StringSignature("01"))//增加签名
这个api是增加签名,地址不变,改变这个签名参数也会不读取缓存重新请求。

我就是用这个方法,传递url不变也可以重新请求,不读取缓存。这个参数可以绑定版本号,每次更新重新获取,或者请求后台

强大的Glide

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### 回答1: 如果你想缓存一个指定的Bitmap图片到一个特定的URL,你可以使用Glide的DiskCacheStrategy.NONE策略。这将确保图像不会被缓存在磁盘上,而是直接从内存中加载。 下面是一个示例代码: ``` Glide.with(context) .load(bitmap) .apply(new RequestOptions().diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)) .into(imageView); ``` 这将确保图像不会被缓存,并且每次加载都会从内存中读取。 ### 回答2: 在Android开发中,Glide是一个简单易用的图片加载库,可以帮助我们有效地加载和显示网络、本地和资源文件中的图片。关于Glide缓存指定Bitmap图片URL,我们可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保已经在项目的build.gradle文件中添加了Glide依赖: ```java dependencies { implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.11.0' annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.11.0' } ``` 2. 在代码中,我们可以通过Glide的asBitmap()方法来加载指定URL图片并将其转为Bitmap对象,同时使用diskCacheStrategy()方法设置缓存策略。例如: ```java Glide.with(context) .asBitmap() .load(url) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) .into(new SimpleTarget<Bitmap>() { @Override public void onResourceReady(Bitmap resource, Transition<? super Bitmap> transition) { // 在这里可以对加载成功的Bitmap进行处理,例如保存到本地或显示在ImageView中 } }); ``` 在上述代码中,我们可以使用`load()`方法指定要加载的URL,使用`diskCacheStrategy()`方法设置缓存策略。在这里,我们使用的是`DiskCacheStrategy.ALL`,它会将原始图片缓存到磁盘上,以便下次加载时更快地获取。 3. 在回调方法`onResourceReady()`中,可以获取到加载成功的Bitmap对象,可以根据自己的需求进行处理,例如保存到本地文件中或显示在ImageView中。 通过以上步骤,我们可以使用Glide轻松地缓存指定URL的Bitmap图片,并在需要的时候获取并处理它。注意,为了保证缓存的有效性和避免内存泄漏,建议在适当的时机取消加载和清除相关缓存

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