threejs笔记4

本文档记录了ThreeJS中如何让场景动起来,包括使用性能监视器进行性能优化,以及结合Tween.js实现动画效果。同时,深入探讨了三维空间中的相机类型,如正交投影相机和透视投影相机的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

threejs笔记3

在这里插入图片描述

 这是第一次学习threejs,记录一些学习笔记,简化知识点, 如果对您也有帮助请搜索头像二维码或者搜索小程序“上品威客”,感谢您的支持

让场景动起来

调用requestAnimationFrame函数,传递一个callback参数,则在下一个动画帧时,会调用callback这个函数。
function animate() {
    render();
    requestAnimationFrame( animate );
}

性能

帧数:图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)来表示

性能监视器

在Three.js中,性能监视器被封装在类Stats中
下载:https://github.com/mrdoob/stats.js 
//new 一个stats对象
stats = new Stats();

//将这个对象加入到html网页中去
stats = new Stats();
stats.domElement.style.position = 'absolute';
stats.domElement.style.left = '0px';
stat
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