蒙皮(Skinning)

关于骨骼(Skeleton)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、刷权重(Weight Painting)那些事儿(9月3日 更新)_骨骼蒙皮是啥-CSDN博客

百度百科解释:

蒙皮,三维动画术语,也用于3D游戏中。三维动画的一种制作技术。在三维软件中创建的模型基础上,为模型添加骨骼。由于骨骼与模型是相互独立的,为了让骨骼驱动模型产生合理的运动。把模型绑定到骨骼上的技术叫做蒙皮。

蒙皮是将骨骼控制模型的形态节点,达到合理的绑定效果,所谓的形态节点就是外部轮廓。

蒙皮分两种:柔性和刚性,效果不同,作用也不同。

一般刚性绑定中也可直接p给骨骼,父子级关系,也能达到想要结果。

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