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C++开发
Randy
CSer新手 大家多多关照
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C++各平台和编译器的预编译宏定义
点击打开链接原创 2011-10-08 11:18:55 · 1824 阅读 · 0 评论 -
C++中使用STL的hashmap
转载自http://blog.csdn.net/sdhongjun/article/details/4517325 今天在使用STL中的hash_map模板遇到使用PTCHAR作为Key时无法对字符串进行正确比较的问题,在网上查找相应的文章可惜没有找到,但找到了http://www.stlchina.org/twiki/bin/view.pl/Main/STLDetailHashMa转载 2012-08-18 23:36:53 · 144067 阅读 · 1 评论 -
如何使用Windows C++发送以太网(Ethernet)帧
Objective To send an arbitrary Ethernet frame using an AF_PACKET socket Background Ethernet is a link layer protocol. Most networking programs interact with the network stack at the transport lay转载 2012-08-16 10:03:30 · 9308 阅读 · 3 评论 -
VS中调试DLL工程的正确方法
1 将DLL工程设置为启动工程 (只有这样调试器才会挂接到DLL工程上) 2 右键单击DLL工程,选择属性(Properties)进入属性设置页面。在左边Congifure Properties下面选择Debugging 3 在右边Debuggers to launch选择Local Windows Debugger 4 在下面Command一览中点击右边的箭头,按浏览,之后选择会调用你代原创 2011-12-02 10:37:16 · 40236 阅读 · 3 评论 -
OpenGL教程(1):编程准备
一、 OpenGL与GLUT 简单地说OpenGL就是一套很牛B的跨平台图形化编程框架。玩过游戏的人对这个词一定不会感到陌生。与OpenGL相同的框架还有Direct3D。两者之间最明显的区别之一就是OpenGL是开源的。所以学习OpenGL是一个不错的选择。 刚才说了OpenGL是跨平台的。但是在不同平台下绘制窗口、图形有很大的不同,所以在不同平台下程序员都要自己操作窗口事件。这对专注于动画原创 2011-10-22 15:05:31 · 1063 阅读 · 0 评论