将key value数据按照一定格式,批量组装起来,并提供处理的接口。
【数据成员介绍】
rep_:格式如下图所示,
sequence number:此次批量写入的开始序列号;
count:代表这一批中有多少条记录,
record:代表一条记录,第一个字节代表类型,是增加或修改一条记录,还是删除一条记录,紧接着就是key(用key的长度和key的内容分开表示),value(用value的长度和value的内容分开表示)
【方法成员介绍】
void WriteBatch::Put(const Slice& key, const Slice& value)
作用:将一条key value按照record的格式,追加到rep_;
void WriteBatch::Delete(const Slice& key)
作用:将一条删除的记录按照record的格式,追加到rep;
Status WriteBatch::Iterate(Handler* handler) const
作用:迭代操作器,通过传入handler,来将rep_里面搜集的记录,进行处理,具体怎么处理由handler决定,但这个handler一定是实现了下面的接口
class Handler {
public:
virtual ~Handler();
virtual void Put(const Slice& key, const Slice& value) = 0;
virtual void Delete(const Slice& key) = 0;
};
Status Iterate(Handler* handler) const;
比如,handler有可能是MemTableInserter,那么就将这些record写入内存。这种将数据与处理分开的设计,使扩展性很强。