Android仿微信红包动画

项目需要研究了一下微信红包动画,即硬币转动的效果,原理其实就是三张不同角度的图片利用AnimationDrawable帧动画进行播放,在参考了案例之后,给自己记录一下完成的过程。

1,在XML文件中定义动画:

步骤如下:

①新建 Android 项目

在drawable目录中新建一个anim.xml(注意文件名小写)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:oneshot="false">
    <item android:drawable="@drawable/bag" android:duration="400"></item>
    <item android:drawable="@drawable/bag1" android:duration="400"></item>
    <item android:drawable="@drawable/bag2" android:duration="400"></item>
</animation-list>

根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明 ,android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度 ,可通过该参数来设置图片旋转的速度,其他属性可以自行查找资料~

2,设置布局文件,效果以及代码如下


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center_vertical|center_horizontal"
    android:background="@drawable/background">

    <!-- 关闭按钮框 -->
    <LinearLayout
        android:id="@+id/top"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1">

        <Button
            android:id="@+id/close"
            android:layout_width="32dp"
            android:layout_height="32dp"
            android:background="@drawable/close"
            android:layout_margin="10dp"/>

    </LinearLayout>

    <!-- 头像以及相关文字 -->
    <LinearLayout
        android:layout_below="@+id/top"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="10"
        android:orientation="vertical">

        <RelativeLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="0dp"
            android:layout_weight="3">

            <ImageButton
                android:id="@+id/head_img"
                android:layout_width="60dp"
                android:layout_height="60dp"
                android:background="@drawable/ic_launcher"
                android:layout_alignParentTop="true"
                android:layout_centerHorizontal="true"/>

            <TextView
                android:id="@+id/name"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="系统用户"
                android:layout_marginTop="10dp"
                android:layout_below="@+id/head_img"
                android:layout_centerHorizontal="true"
                android:textColor="@color/yellow"
                android:textSize="18sp"/>

            <TextView
                android:id="@+id/textView1"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_below="@+id/name"
                android:layout_centerHorizontal="true"
                android:layout_marginTop="5dp"
                android:textSize="15sp"
                android:textColor="@color/yellow2"
                android:text="给你发了一个红包"/>

            <TextView
                android:id="@+id/textView2"
                android:layout_below="@+id/textView1"
                android:layout_centerHorizontal="true"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_marginTop="20dp"
                android:textColor="@color/yellow"
                android:textSize="23sp"
                android:text="恭喜发财,大吉大利"/>

        </RelativeLayout>

        <RelativeLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="0dp"
            android:layout_weight="3">

            <Button
                android:id="@+id/open_btn"
                android:layout_width="100dp"
                android:layout_height="100dp"
                android:background="@drawable/anim"
                android:layout_marginTop="50dp"
                android:layout_centerHorizontal="true" />

        </RelativeLayout>

        <RelativeLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="0dp"
            android:layout_weight="1">

            <ImageView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:background="@drawable/blow"
                android:layout_alignParentBottom="true"
                android:layout_centerHorizontal="true"
                android:layout_marginBottom="14dp"
                android:id="@+id/imageView" />

        </RelativeLayout>

    </LinearLayout>

</LinearLayout>


3,实现红包弹窗的效果,效果及代码如下:
步骤如下:

①自定义红包弹窗Diaog类:红色代码部分为启动动画部分


package com.example.xuboyu.luckeymoney;

import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.content.DialogInterface;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.view.Display;
import android.view.Gravity;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

/**
 * 自定义红包弹窗
 * Created by xuboyu on 2017/2/20.
 */

public class LuckeyDialog extends Dialog {

    public LuckeyDialog(Context context) {
        super(context);
    }

    public LuckeyDialog(Context context, int theme) {
        super(context, theme);
    }

    public static class Builder {
        private Context context;
        private String name;//发红包者的名称

        private Button red_page;

        //拆红包按钮
        private String openButtonText;
        private OnClickListener openButtonClickListener;

        //关闭按钮
        private String closeButtonText;
        private OnClickListener closeButtonClickListener;

        public Builder(Context context, int dialog) {
            this.context = context;
        }

        /**
         * Set the Dialog title from resource
         *
         * @param name
         * @return
         */
        public Builder setName(int name) {
            this.name = (String) context.getText(name);
            return this;
        }

        /**
         * Set the Dialog title from String
         *
         * @param name
         * @return
         */

        public Builder setName(String name) {
            this.name = name;
            return this;
        }

        /**
         * Set the positive button resource and it's listener
         *
         * @param closeButtonText
         * @return
         */
        public Builder setCloseButton(int closeButtonText,
                                         OnClickListener listener) {
            this.closeButtonText = (String) context
                    .getText(closeButtonText);
            this.closeButtonClickListener = listener;
            return this;
        }

        public Builder setCloseButton(String closeButtonText,
                                      OnClickListener listener) {
            this.closeButtonText = closeButtonText;
            this.closeButtonClickListener = listener;
            return this;
        }

        /**
         * Set the positive button resource and it's listener
         *
         * @param openButtonText
         * @return
         */
        public Builder setOpenButton(int openButtonText,
                                         OnClickListener listener) {
            this.openButtonText = (String) context
                    .getText(openButtonText);
            this.openButtonClickListener = listener;
            return this;
        }

        public Builder setOpenButton(String openButtonText,
                                         OnClickListener listener) {
            this.openButtonText = openButtonText;
            this.openButtonClickListener = listener;
            return this;
        }

        public LuckeyDialog create() {
            LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context
                    .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
            //加载布局
            final LuckeyDialog dialog = new LuckeyDialog(context,R.style.Dialog);
            View layout = inflater.inflate(R.layout.open, null);

            red_page = (Button) layout.findViewById(R.id.open_btn);
            //red指的是需要播放动画的ImageView控件
            AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)red_page.getBackground();
            animationDrawable.start();//启动动画

            dialog.addContentView(layout, new ViewGroup.LayoutParams(
                    ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));

            //设置发红包者姓名
            ((TextView) layout.findViewById(R.id.name)).setText(name);

            //设置拆红包的按钮
            if (openButtonText != null) {
                ((Button) layout.findViewById(R.id.open_btn))
                        .setText(openButtonText);
                if (openButtonClickListener != null) {
                    ((Button) layout.findViewById(R.id.open_btn))
                            .setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                                public void onClick(View v) {
                                    openButtonClickListener.onClick(dialog, 
                                            DialogInterface.BUTTON_POSITIVE);
                                }
                            });
                }
            } else {
                // if no confirm button just set the visibility to GONE
                layout.findViewById(R.id.open_btn).setVisibility(
                        View.GONE);
            }

            //设置关闭按钮
            if (closeButtonText != null) {
                ((Button) layout.findViewById(R.id.close))
                        .setText(closeButtonText);
                if (closeButtonClickListener != null) {
                    ((Button) layout.findViewById(R.id.close))
                            .setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                                public void onClick(View v) {
                                    closeButtonClickListener.onClick(dialog,
                                            DialogInterface.BUTTON_POSITIVE);
                                }
                            });
                }
            } else {
                // if no confirm button just set the visibility to GONE
                layout.findViewById(R.id.close).setVisibility(
                        View.GONE);
            }

            dialog.setContentView(layout);
            return dialog;
        }

    }
}

②在系统style文件中新增一个Diaog

<style name="Dialog" parent="android:style/Theme.Dialog">
        <!-- <item name="android:background">#00000000</item> -->
        <item name="android:windowBackground">@drawable/red_bg</item>
        <item name="android:windowFrame">@null</item>
        <item name="android:windowNoTitle">true</item>
        <item name="android:windowIsFloating">true</item><!-- 是否漂现在activity上 -->
        <item name="android:windowCloseOnTouchOutside">false</item>
</style>

③在MainActivity中调用自定义的Diaog类并实例化,并且设置弹出的红包占屏幕的比例,不然弹出的红包会占满整个屏幕,红色代码为设置大小代码。

red1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                LuckeyDialog.Builder builder = new LuckeyDialog.Builder(mContext,R.style.Dialog);//调用style中的Diaog
                builder.setName("系统");
                builder.setOpenButton("", new DialogInterface.OnClickListener() {
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    Intent intent = new Intent(mContext,Open.class);
                    startActivity(intent);
                    dialog.dismiss();
                    }
                });

                builder.setCloseButton("", new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int i) {
                        dialog.dismiss();
                    }
                });


                Dialog dialog = builder.create();
                Window dialogWindow = dialog.getWindow();


                WindowManager m = getWindowManager();
                Display d = m.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕宽、高用
                WindowManager.LayoutParams p = dialogWindow.getAttributes(); // 获取对话框当前的参数值
                p.height = (int) (d.getHeight() * 0.7); // 高度设置为屏幕的0.6
                p.width = (int) (d.getWidth() * 0.75); // 宽度设置为屏幕的0.65
                dialogWindow.setAttributes(p);

                dialog.show();
            }
        });

4,完成点击后的两种结果,即抢到和未抢到的两种结果,通过Intent跳转领取成功类或者跳出失败弹窗的简单逻辑即可。
①抢到的效果图,这里界面比较简单就不贴代码了。



②失败弹窗的效果图,这里的自定义弹窗代码与红包弹窗的代码基本相似,区别就在于少了个拆红包按钮而已,布局也相对简单,就不贴出来了,主要在这里面需要使用比例来规划几个部件的位置(参考上面的红包代码),否则无法适配多种屏幕,会出现压缩拉伸变形的情况。



到这里粗略的红包动画效果就基本完成了!当然实际应用中需要用到网络请求之类的,就再按照业务要求加入。

评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值