单件模式Singleton Pattern:用来创建独一无二的,只能有一个实例的对象的入场券。单件模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
经典的单件模式实现:
public class Singleton{
private static Singleton uniqueInstance;//记录唯一实例
private Singleton(){}//只有类内才可以调用构造器
public static Singleton getInstance(){//实例化对象
if(uniqueInstance == null){
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;//返回创建好的实例
}
}
以上没有考虑到多线程溢出的情况,需要改进,利用双重检查加锁,首先检查是否实例化已经创建,如果尚未创建,才进行同步。这样只有一次会同步,这正是我们想要的。
public class Singleton{
private volatile static Singleton uniqueInstance;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(uniqueInstance == null){//实例不存在进入同步区块
synchronized(Singleton.class){//只有第一次才彻底执行代码
if(uniqueInstance == null){//再检查是null才创建实例
uniqueInstance = new Singleton();
}
}
}
}
}
volatile关键字确保:当uniqueInstance变量被初始化成singleton实例时,多个线程正确的处理uniqueInstance变量。