HTML canvas addColorStop() 、createLinearGradient() 、createRadialGradient() 方法

HTML canvas createLinearGradient() 方法

定义和用法

createLinearGradient() 方法创建线性的渐变对象。

渐变可用于填充矩形、圆形、线条、文本等等。

提示:请使用该对象作为 strokeStyle 或 fillStyle 属性的值。

提示:请使用 addColorStop() 方法规定不同的颜色,以及在 gradient 对象中的何处定位颜色。

JavaScript 语法: context.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1);

参数值

参数 描述
x0 渐变开始点的 x 坐标
y0 渐变开始点的 y 坐标
x1 渐变结束点的 x 坐标
y1 渐变结束点的 y 坐标


HTML canvas createRadialGradient() 方法

定义和用法

createRadialGradient() 方法创建放射状/圆形渐变对象。

渐变可用于填充矩形、圆形、线条、文本等等。

提示:请使用该对象作为 strokeStyle 或 fillStyle 属性的值。

提示:请使用 addColorStop() 方法规定不同的颜色,以及在 gradient 对象中的何处定位颜色。

JavaScript 语法: context.createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1);

参数值

参数 描述
x0 渐变的开始圆的 x 坐标
y0 渐变的开始圆的 y 坐标
r0 开始圆的半径
x1 渐变的结束圆的 x 坐标
y1 渐变的结束圆的 y 坐标
r1 结束圆的半径

实例

绘制一个矩形,并用放射状/圆形渐变进行填充:


var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");

var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");

// Fill with gradient
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,100);


HTML canvas addColorStop() 方法

定义和用法

addColorStop() 方法规定渐变对象中的颜色和位置。

addColorStop() 方法与 createLinearGradient() 或 createRadialGradient() 一起使用。

注意:您可以多次调用 addColorStop() 方法来改变渐变。如果您不对渐变对象使用该方法,那么渐变将不可见。为了获得可见的渐变,您需要创建至少一个色标。

JavaScript 语法: gradient.addColorStop(stop,color);

参数值

参数 描述
stop 介于 0.0 与 1.0 之间的值,表示渐变中开始与结束之间的位置。
color 在 stop 位置显示的 CSS 颜色值

实例

通过多个 addColorStop() 方法来定义渐变:


JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");

var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,170,0);
grd.addColorStop(0,"black");
grd.addColorStop("0.3","magenta");
grd.addColorStop("0.5","blue");
grd.addColorStop("0.6","green");
grd.addColorStop("0.8","yellow");
grd.addColorStop(1,"red");

ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(20,20,150,100);




纵方向的线性渐变

我们来看一个具体的例子:

画完以后是这个结果:
水平线性渐变代码中的各个定义也很清楚,因为(0, 0, 0, 140)指定了一条垂直的线,所以最终效果是垂直的进行渐变,这个效果在各种浏览器中应该都是一样的。我们以前说到过,画矩形有个简便的fillRect方法,这个方法是rect方法和fill方法的组合,非常方便。这里之所以没有采用,是因为貌似在低版本的Safari下有问题(无视渐变的fillStyle,只用默认的颜色),但在最新(现在是5.2)版本下尝试过没问题了,估计很早就修复了,也就放心用吧。

水平方向的线性渐变

有了上面的基础,这个就非常简单了,只需要修改一句话就好了:

实际的效果可想而知,如图所示。垂直线性渐变

倾斜的线性渐变

有了垂直方向和水平方向,也就一个倾斜的可以玩玩了,和上面一样,只是指定一下方向就可以了:

还需要进一步说明么?如图所示。倾斜线性渐变
这次的三个图可以在这里看到


转自菜鸟教程,http://eyehere.net/2012/html5-canvas-linear-gradient/

  • 2
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值