一.定义数组,如:
var bucketList = ['Rappel into a cave', 'Take a falconry class', 'Learn to juggle'];
二.在数组末尾添加元素,调用push()方法,如:
var bucketList = ['item 0', 'item 1', 'item 2'];
bucketList.push('item 3', 'item 4');
三.删除数组末尾元素,调用pop()方法,如:
var bucketList = ['item 0', 'item 1', 'item 2'];
bucketList.pop();
四.循环
for循环;
while循环。
五.自定义函数
var greeting = function (name) {
console.log("Great to see you," + " " + name);
};
调用函数:
greeting(2);
六.Object数据类型
跟Java中的类一回事,如定义object:
var phonebookEntry = {
name : 'Oxnard Montalvo',
number : '(555) 555-5555',
phone : function() {
console.log('Calling ' + this.name + ' at ' + this.number + '...');
}
};
phonebookEntry.phone();
使用构造函数定义object,如:
var me = new Object();
me.name = "Jiang Mike";
me.age = 21;
七.访问object中的属性(property):
(1)使用点操作符,如:
ObjectName.PropertyName;
(2)使用括号,如:
ObjectName["PropertyName"];
for (var key in object) {
// Access that key's value
// with object[key]
}
注:该循环遍历object的所有属性,并将属性名称(不是属性值)赋给key.
九.typeof 操作符返回备操作数的数据类型。
十.hasOwnProperty方法判断某个对象是否具有某个属性,属性值由参数传递。
十一.在类的构造函数之外添加类属性,需使用prototype关键字,如:
className.prototype.newMethod =
function() {
statements;
};
十二.继承
A.prototype = new B();
表示A类继承B类。
十三.在类中定义私有变量,语法跟在函数中定义局部变量一样,如:
function Person(first,last,age) {
this.firstname = first;
this.lastname = last;
this.age = age;
var bankBalance = 7500;
}
注:bankBalance为私有成员变量,同理可定义私有方法。