架构常见问题

 

因为java面试题是一个较为大的体系,所以我们会拆分为几季来讲解,预计是会推出3季,本次是第一季,第一季课程包含的内容如下:

 

1、分布式系统

1.1 为什么要进行系统拆分?

(1)为什么要进行系统拆分?如何进行系统拆分?拆分后不用dubbo可以吗?dubbo和thrift有什么区别呢?

1.2 分布式服务框架

(1)说一下的dubbo的工作原理?注册中心挂了可以继续通信吗?

 

(2)dubbo支持哪些序列化协议?说一下hessian的数据结构?PB知道吗?为什么PB的效率是最高的?

 

(3)dubbo负载均衡策略和高可用策略都有哪些?动态代理策略呢?

 

(4)dubbo的spi思想是什么?

 

(5)如何基于dubbo进行服务治理、服务降级、失败重试以及超时重试?

 

(6)分布式服务接口的幂等性如何设计(比如不能重复扣款)?

 

(7)分布式服务接口请求的顺序性如何保证?

 

(8)如何自己设计一个类似dubbo的rpc框架?

1.3 分布式锁

(1)使用redis如何设计分布式锁?使用zk来设计分布式锁可以吗?这两种分布式锁的实现方式哪种效率比较高?

1.4 分布式事务

(1)分布式事务了解吗?你们如何解决分布式事务问题的?TCC如果出现网络连不通怎么办?XA的一致性如何保证?

1.5 分布式会话

(1)集群部署时的分布式session如何实现?

2、高并发架构

2.1 如何设计一个高并发系统?

2.2 消息队列

(1)为什么使用消息队列啊?消息队列有什么优点和缺点啊?kafka、activemq、rabbitmq、rocketmq都有什么优点和缺点啊?

 

(2)如何保证消息队列的高可用啊?

 

(3)如何保证消息不被重复消费啊(如何进行消息队列的幂等性问题)?

 

(4)如何保证消息的可靠性传输(如何处理消息丢失的问题)?

 

(5)如何保证消息的顺序性?

 

(6)如何解决消息队列的延时以及过期失效问题?消息队列满了以后该怎么处理?有几百万消息持续积压几小时,说说怎么解决?

 

(7)如果让你写一个消息队列,该如何进行架构设计啊?说一下你的思路

2.3 搜索引擎

(1)es的分布式架构原理能说一下么(es是如何实现分布式的啊)?

 

(2)es写入数据的工作原理是什么啊?es查询数据的工作原理是什么啊?底层的lucene介绍一下呗?倒排索引了解吗?

 

(3)es在数据量很大的情况下(数十亿级别)如何提高查询效率啊?

 

(4)es生产集群的部署架构是什么?每个索引的数据量大概有多少?每个索引大概有多少个分片?

2.4 缓存

(1)在项目中缓存是如何使用的?缓存如果使用不当会造成什么后果?

 

(2)redis和memcached有什么区别?redis的线程模型是什么?为什么单线程的redis比多线程的memcached效率要高得多?

 

(3)redis都有哪些数据类型?分别在哪些场景下使用比较合适?

 

(5)redis的过期策略都有哪些?手写一下LRU代码实现?

 

(6)如何保证Redis高并发、高可用、持久化?redis的主从复制原理能介绍一下么?redis的哨兵原理能介绍一下么?

 

(7)redis的持久化有哪几种方式?不同的持久化机制都有什么优缺点?持久化机制具体底层是如何实现的?

 

(8)redis集群模式的工作原理能说一下么?在集群模式下,redis的key是如何寻址的?分布式寻址都有哪些算法?了解一致性hash算法吗?如何动态增加和删除一个节点?

 

(9)了解什么是redis的雪崩和穿透?redis崩溃之后会怎么样?系统该如何应对这种情况?如何处理redis的穿透?

 

(10)如何保证缓存与数据库的双写一致性?

 

(11)redis的并发竞争问题是什么?如何解决这个问题?了解Redis事务的CAS方案吗?

 

(12)生产环境中的redis是怎么部署的?

2.5 分库分表

 

(2)为什么要分库分表(设计高并发系统的时候,数据库层面该如何设计)?用过哪些分库分表中间件?不同的分库分表中间件都有什么优点和缺点?你们具体是如何对数据库如何进行垂直拆分或水平拆分的?

 

(3)现在有一个未分库分表的系统,未来要分库分表,如何设计才可以让系统从未分库分表动态切换到分库分表上?

 

(4)如何设计可以动态扩容缩容的分库分表方案?

 

(5)分库分表之后,id主键如何处理?

 

2.6 读写分离

(1)如何实现mysql的读写分离?MySQL主从复制原理的是啥?如何解决mysql主从同步的延时问题?

3、高可用架构

3.1 如何设计一个高可用系统?

3.2 限流

  1. 如何限流?在工作中是怎么做的?说一下具体的实现?

3.3 熔断

(1)如何进行熔断?熔断框架都有哪些?具体实现原理知道吗?

3.4 降级

(1)如何进行降级?

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