小菜成长记(八)——适配器模式

写一个球员进攻程序:
public class Program {
    public static void main(String[] args) {
        Player b = new Forwards("巴蒂尔");
        b.attack();
        Player ym = new Center("姚明");
        ym.defense();
    }
}

// 球员
abstract class Player {
    protected String name;

    public Player(String name) {
        this.name = name;
    }

    public abstract void attack();
    public abstract void defense();
}

// 前锋
class Forwards extends Player {

    public Forwards(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void attack() {
        System.out.println("前锋 " + name + " 进攻");
    }

    @Override
    public void defense() {
        System.out.println("前锋 " + name + " 防守");
    }
}

// 中锋
class Center extends Player {

    public Center(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void attack() {
        System.out.println("中锋 " + name + " 进攻");
    }

    @Override
    public void defense() {
        System.out.println("中锋 " + name + " 防守");
    }
}

使用适配器改进过后
public class Program {
    public static void main(String[] args) {
        Player b = new Forwards("巴蒂尔");
        b.attack();
        Player ym = new PlayerAdapter("姚明");
        ym.defense();
    }
}

// 球员
abstract class Player {
    protected String name;

    public Player(String name) {
        this.name = name;
    }

    public abstract void attack();
    public abstract void defense();
}

// 前锋
class Forwards extends Player {

    public Forwards(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void attack() {
        System.out.println("前锋 " + name + " 进攻");
    }

    @Override
    public void defense() {
        System.out.println("前锋 " + name + " 防守");
    }
}

// 中锋
class ChinaCenter {
    private String name;

    public ChinaCenter(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void jingong() {
        System.out.println("中锋 " + name + " 进攻");
    }

    public void fangshou() {
        System.out.println("中锋 " + name + " 防守");
    }
}

class PlayerAdapter extends Player{
    ChinaCenter center = null;

    public PlayerAdapter(String name) {
        super(name);
        center = new ChinaCenter(name);
    }

    @Override
    public void attack() {
        center.jingong();
    }

    @Override
    public void defense() {
        center.fangshou();
    }
}

何时采用:
系统的数据和行为都正确,但接口不符合,我们应该考虑用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配。适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况。
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