Release下支持调试信息的打印,Debug_Trace的实现

0. 概要

windows编程通常会使用 OutputDebugString 函数将调试信息发送到调试器的输出窗口。

1. 代码

Debug_Trace.h

#ifndef DEBUG_TRACE_INCLUDE_
#define DEBUG_TRACE_INCLUDE_

#include <cstdarg>

void Debug_TraceA(const char* fmt, ...);
void Debug_TraceW(const wchar_t* fmt, ...);

#endif // DEBUG_TRACE_INCLUDE_

Debug_Trace.cpp

#include "Debug_Trace.h"
#include <cstdio>
#include <windows.h>

void Debug_TraceA(const char* fmt, ...)
{
    char buf[1024];
    va_list args;
    va_start(args, fmt);
    vsnprintf(buf, sizeof(buf), fmt, args);
    va_end(args);
    OutputDebugStringA(buf);
}

void Debug_TraceW(const wchar_t* fmt, ...)
{
    wchar_t buf[1024];
    va_list args;
    va_start(args, fmt);
    _vsnwprintf(buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), fmt, args);
    va_end(args);
    OutputDebugStringW(buf);
}

这段代码定义了两个函数 Debug_TraceA 和 Debug_TraceW,分别用于输出 ANSI 字符串和宽字符字符串到调试输出。它们利用了 vsnprintf 和 _vsnwprintf 函数来处理格式化字符串,并通过 OutputDebugStringA 和 OutputDebugStringW 函数将结果发送到调试器的输出窗口。

OutputDebugString 函数在调试过程中非常有用,可以帮助开发人员实时监测程序的执行流程和变量状态,特别是在复杂或多线程环境下更为重要。

2. 不足之处及替代方法

尽管 OutputDebugString 在调试中有其优势,但也存在一些不足之处:

  • 平台限制OutputDebugString 函数是 Windows 平台特有的,因此无法直接在非 Windows 环境中使用。对于跨平台项目,建议考虑使用其他跨平台的日志库,如 spdlog、Boost.Log 等。
  • 性能问题:在大量调试输出时,频繁调用 OutputDebugString 可能会影响程序性能。为了解决这个问题,可以通过引入日志级别、条件编译或异步日志记录等技术来优化。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

橘色的喵

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值