C#网络编程
文章平均质量分 80
stanly20000
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#网络编程概述 二
IPEndPoint类:在Internet中,TCP/IP使用一个网络地址和一个服务端口号来唯一标识设备。网络地址标识网络上的特定设备;端口号标识要连接到的该设备上的特定服务。网络地址和服务端口的组合称为终结点,在.NET框架中正是由EndPoint类表示这个终结点,它提供表示网络资源或服务的抽象,用以标志网络地址等信息。.Net同时也为每个受支持的地址族定义了 EndPoint的子代;对于I转载 2006-09-19 21:08:00 · 878 阅读 · 0 评论 -
C#网络编程概述 三
最后,我就综合以上C#网络编程的一些知识,向大家展示一个很好的实例。该实例是一个运用Socket的基于同步模式的客户端应用程序,它首先通过解析服务器的IP地址建立一个终结点,同时创建一个基于流套接字的Socket连接,其运用的协议是TCP协议。通过该Socket就可以发送获取网页的命令,再通过该Socket获得服务器上默认的网页,最后通过文件流将获得的数据写入本机文件。这样就完成了网页的下载工作了转载 2006-09-19 21:10:00 · 896 阅读 · 0 评论 -
C#网络编程初探
我们知道C#和C++的差异之一,就是他本身没有类库,所使用的类库是.Net框架中的类库--.Net FrameWork SDK。在.Net FrameWork SDK中为网络编程提供了二个名称空间:"System.Net"和"System.Net.Sockets"。C#就是通过这二个名称空间中封装的类和方法实现网络通讯的。 首先我们解释一下在网络编程时候,经常遇到的几个概念:同步(synchro转载 2006-09-19 20:51:00 · 860 阅读 · 0 评论 -
C#网络编程概述 一
C#作为一门集众家之长的语言,在各个方面尤其是网络编程方面有着很大的优势。本文就向大家介绍一下用C#进行网络编程的一些基本知识和方法。 微软的.Net框架为我们进行网络编程提供了以下两个名字空间:System.Net以及System.Net.Sockets。通过合理运用其中的类和方法,我们可以很容易地编写出各种网络应用程序。这种网络应用程序既可以是基于流套接字的,也可以是基于数据报套接字的。原创 2006-09-19 21:06:00 · 866 阅读 · 0 评论