Xcode使用Intel Parallel Studio初探

咳咳~本人以前一直是做Windows开发的,用的VSS,所以~咳咳~不怎么会用XCode,用XCode完全是为了iOs开发。

今天突发奇想在XCode上使用Intel Parallel Studio,甚至想能不能再iOs上用上。

说干就干,装上Intel Parallel Studio 2017,却发现没有VSS里那些对应选项,万能的度娘好像也没什么答案。

万般无奈下看自带的文档吧。

突然发现这么一段:



琢磨呢半天应该是在“Build Rules”里加两项。“Build Rules”我有点印象,但是也不太明白,手头也没什么Mac下的C++项目,不得已把我最熟悉的能在XCode上编译的项目拿过来吧。就是这货:


没错~Cocos2d-x,在Windows下拿Intel编译器会出错的这货,加了两条Build Rule。

结果大家也看到了,编译不过去啊~

不过~咳咳~好歹是Intel编译器在编译,算是做对了吧微笑

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