一、什么是接口:
官方定义:Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
接口不是类,而是对类的一组需求的描述,这些类要遵从接口描述的同一格式进行定义。服务提供商经常这样说:“如果类遵从某个特定的接口,那么就履行这项服务”。
举例:
interface Instrument{
int VALUE = 5;//static & final
void play(Note n); //automatically public
void adjust();
}
特点:
1、所有的变量类型均是且只能是public final static
2、所有的方法类型均是且只能是public,只声明方法名,没有方法的实现。上例中方法没有显示的注明是public,但是会默认为public
二、接口的使用
使用场景:
1)需要定义某种规范时;
接口的使用:
1、接口只能继承接口,且允许多继承接口
2、类只能实现一个接口或多个接口,且在实现接口时,需要实现接口中声明的所有抽象的方法;只有抽象类可以只实现接口中的部分方法,接口中其余没实现的方法在抽象类中仍然声明为抽象方法。
三、抽象类
抽象类:包含抽象方法的类叫做抽象类。
举例:
abstract class Instrument(){
private int i;
public abstract void play(Note n);
public String what(){return "Instrument"};
public abstract void adjust(){};
}
抽象类的使用:
1、抽象类不能直接new为对象,如果想创建该类的对象,必须为积累中所有的抽象方法提供定义。
抽象类的使用场景:
可以作为有用的重构工具,因为他们使得我们可以很容易的将公共方法沿着继承层次结构向上移动
三、抽象类和接口比较
抽象类和接口中都包含抽象方法,但接口中不能包含实例域和方法的实现,可以将接口看做没有实例域的抽象类。两者的区别可以参考:
说明:该图转自https://blog.csdn.net/laotianv5/article/details/81662280
参考文献:
《java编程思想》