a,线程是进程中乱序执行的代码流程。对于一个进程中的多个线程来说,多个线程共享进程的内存块,当有
新的线程的时候,共享原有的进程块的内存。线程间的通信很容易,速度很快。不同进程因为处于不同的内存块,因此进程之间的通信相对困难。(进程:一个内存中运行的应用程序,有自己独立的内存空间,
一个进程中可以启动多个线程;线程:一个执行流程,一个进程可以运行多个线程,线程属于某个进程,
进程中的多个线程共享进程的内存。)
b,调度的模式:分时调度和抢占式调度。分时是所有线程轮流获得cpu使用权,平均分配每个线程占用cpu
的时间;抢占式是根据线程的优先级别来获取cpu的使用权。jvm的线程调度模式采用了抢占式模式。
c,extends Thread, implements Runnable; 都是通过Thread的API进行操作。Runnable需进一步进行包装利用
Thread;
join();//当前线程邀请调用方法的线程优先执行 在调用方法的线程执行,结束之前 当前线程不能再次执行
1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。
2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
(一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。
(二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
(三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
七、线程的调度
1、调整线程优先级:Java线程有优先级,优先级高的线程会获得较多的运行机会。
Java线程的优先级用整数表示,取值范围是1~10,Thread类有以下三个静态常量:
static int MAX_PRIORITY
线程可以具有的最高优先级,取值为10。
static int MIN_PRIORITY
线程可以具有的最低优先级,取值为1。
static int NORM_PRIORITY
分配给线程的默认优先级,取值为5。
Thread类的setPriority()和getPriority()方法分别用来设置和获取线程的优先级。
每个线程都有默认的优先级。主线程的默认优先级为Thread.NORM_PRIORITY。
线程的优先级有继承关系,比如A线程中创建了B线程,那么B将和A具有相同的优先级。
JVM提供了10个线程优先级,但与常见的操作系统都不能很好的映射。如果希望程序能移植到各个操作系统中,应该仅仅使用Thread类有以下三个静态常量作为优先级,这样能保证同样的优先级采用了同样的调度方式。
2、线程睡眠:Thread.sleep(long millis)方法,使线程转到阻塞状态。millis参数设定睡眠的时间,以毫秒为单位。当睡眠结束后,就转为就绪(Runnable)状态。sleep()平台移植性好。
3、线程等待:Object类中的wait()方法,导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 唤醒方法。这个两个唤醒方法也是Object类中的方法,行为等价于调用 wait(0) 一样。
4、线程让步:Thread.yield() 方法,暂停当前正在执行的线程对象,把执行机会让给相同或者更高优先级的线程。
5、线程加入:join()方法,等待其他线程终止。在当前线程中调用另一个线程的join()方法,则当前线程转入阻塞状态,直到另一个进程运行结束,当前线程再由阻塞转为就绪状态。
6、线程唤醒:Object类中的notify()方法,唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程。选择是任意性的,并在对实现做出决定时发生。线程通过调用其中一个 wait 方法,在对象的监视器上等待。 直到当前的线程放弃此对象上的锁定,才能继续执行被唤醒的线程。被唤醒的线程将以常规方式与在该对象上主动同步的其他所有线程进行竞争;例如,唤醒的线程在作为锁定此对象的下一个线程方面没有可靠的特权或劣势。类似的方法还有一个notifyAll(),唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
介绍了线程离开运行状态的3种方法:
1、调用Thread.sleep():使当前线程睡眠至少多少毫秒(尽管它可能在指定的时间之前被中断)。
2、调用Thread.yield():不能保障太多事情,尽管通常它会让当前运行线程回到可运行性状态,使得有相同优先级的线程有机会执行。
3、调用join()方法:保证当前线程停止执行,直到该线程所加入的线程完成为止。然而,如果它加入的线程没有存活,则当前线程不需要停止。
除了以上三种方式外,还有下面几种特殊情况可能使线程离开运行状态:
1、线程的run()方法完成。
2、在对象上调用wait()方法(不是在线程上调用)。
3、线程不能在对象上获得锁定,它正试图运行该对象的方法代码。
4、线程调度程序可以决定将当前运行状态移动到可运行状态,以便让另一个线程获得运行机会,而不需要任何理由。
死锁:
o 让所有的线程按照同样的顺序获得一组锁。这种方法消除了 X 和 Y 的拥有者分别等待对方的资源的问题。
o 将多个锁组成一组并放到同一个锁下。前面死锁的例子中,可以创建一个银器对象的锁。于是在获得刀或叉之前都必须获得这个银器的锁。
o 将那些不会阻塞的可获得资源用变量标志出来。当某个线程获得银器对象的锁时,就可以通过检查变量来判断是否整个银器集合中的对象锁都可获得。如果是,它就可以获得相关的锁,否则,就要释放掉银器这个锁并稍后再尝试。
o 最重要的是,在编写代码前认真仔细地设计整个系统。多线程是困难的,在开始编程之前详细设计系统能够帮助你避免难以发现死锁的问题。
线程调度:
1,休眠
2,让步
3,优先级
4,合并
5,守护线程
JRE判断程序是否执行结束的标准是所有的前台执线程行完毕了,而不管后台线程的状态,因此,在使用后台线程时候一定要注意这个问题。
/**
* Java线程:并发协作-生产者消费者模型
*
* @author leizhimin 2009-11-4 14:54:36
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Godown godown = new Godown(30);
Consumer c1 = new Consumer(50, godown);
Consumer c2 = new Consumer(20, godown);
Consumer c3 = new Consumer(30, godown);
Producer p1 = new Producer(10, godown);
Producer p2 = new Producer(10, godown);
Producer p3 = new Producer(10, godown);
Producer p4 = new Producer(10, godown);
Producer p5 = new Producer(10, godown);
Producer p6 = new Producer(10, godown);
Producer p7 = new Producer(80, godown);
c1.start();
c2.start();
c3.start();
p1.start();
p2.start();
p3.start();
p4.start();
p5.start();
p6.start();
p7.start();
}
}
/**
* 仓库
*/
class Godown {
public static final int max_size = 100; //最大库存量
public int curnum; //当前库存量
Godown() {
}
Godown(int curnum) {
this.curnum = curnum;
}
/**
* 生产指定数量的产品
*
* @param neednum
*/
public synchronized void produce(int neednum) {
//测试是否需要生产
while (neednum + curnum > max_size) {
System.out.println("要生产的产品数量" + neednum + "超过剩余库存量" + (max_size - curnum) + ",暂时不能执行生产任务!");
try {
//当前的生产线程等待
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//满足生产条件,则进行生产,这里简单的更改当前库存量
curnum += neednum;
System.out.println("已经生产了" + neednum + "个产品,现仓储量为" + curnum);
//唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
notifyAll();
}
/**
* 消费指定数量的产品
*
* @param neednum
*/
public synchronized void consume(int neednum) {
//测试是否可消费
while (curnum < neednum) {
try {
//当前的生产线程等待
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//满足消费条件,则进行消费,这里简单的更改当前库存量
curnum -= neednum;
System.out.println("已经消费了" + neednum + "个产品,现仓储量为" + curnum);
//唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
notifyAll();
}
}
/**
* 生产者
*/
class Producer extends Thread {
private int neednum; //生产产品的数量
private Godown godown; //仓库
Producer(int neednum, Godown godown) {
this.neednum = neednum;
this.godown = godown;
}
public void run() {
//生产指定数量的产品
godown.produce(neednum);
}
}
/**
* 消费者
*/
class Consumer extends Thread {
private int neednum; //生产产品的数量
private Godown godown; //仓库
Consumer(int neednum, Godown godown) {
this.neednum = neednum;
this.godown = godown;
}
public void run() {
//消费指定数量的产品
godown.consume(neednum);
}
}
-----
package thread;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadCool {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
ExecutorService cool = Executors.newFixedThreadPool(2);
// ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
// ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
// ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
cool.execute(t1);
cool.execute(t2);
cool.execute(t3);
cool.execute(t4);
cool.execute(t5);
cool.shutdown();
}
}
class MyThread extends Thread{
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行。。。");
}
}