自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(10)
  • 收藏
  • 关注

转载 公司的开发者账号申请

现在苹果的开发者账号分为四种,个人的(99美元),公司的(99美元),企业的(299美元)和教育者的。但是我在申请开发者账号的时候选择的目前还是只有前三种。一、注册前准备: 1、2个邮箱,注意:299美元的必须是公司域名邮箱 2、邓白氏编码DUNS(http://www.lofter.com/blog/yifeiyadezijie?act=dashboardclick_201305

2016-06-07 17:01:58 366

转载 邓白氏的申请

首先我们需要有一个apple ID。apple ID的申请也是很简单的,在这就不细说了。其次就是我们需要登录developer这个网站https://developer.apple.com截图如下选择Member Center;然后登录自己的apple ID,没有apple ID的话可以直接创建一个。登录apple ID之后就是选择SDKs。有图有真相

2016-06-07 16:48:31 820

转载 联系苹果必备!App Store官方邮箱列表大全

1.开发相关问题(1)与iDP或ADC相关问题,其中包括:-iDP或ADC查询;-程序信息、收益、账户信息;-修改邮箱地址、公司联系地址、团队代理人(代理人才有权生成发布证书)-ADC产品、硬件等退费-ADC网站查询:合作伙请求可发邮件到:[email protected](2)与代码相关问题,其中包括:-代码级别的提问

2016-06-07 09:07:48 5290

转载 CADisplayLink 和 NSTimer

什么是CADisplayLinkCADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器。我们在应用中创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个runloop中,并给它提供一个target 和selector 在屏幕刷新的时候调用。一但 CADisplayLink 以特定的模式注册到runloop之后,每当屏幕需要刷新的时候,runl

2016-06-06 18:08:42 321

转载 Core Animation核心动画

1.核心动画关系:(常用) Animation核心动画" title="Core Animation核心动画" style="margin:0px; padding:0px; border:0px; list-style:none; width:536px; height:163px">所有核心动画都是从CAAnimation类继承而来的,CAAnimation实现CAMediaT

2016-06-01 15:26:15 288

转载 正确使用iOS常量(const)、enum以及宏(#define)在iOS开发中请尽量多使用const、enum来代替宏定义(#define);随着项目工程的逐渐增大,过多的宏定义还可能影响项目的编译

在iOS开发中请尽量多使用const、enum来代替宏定义(#define);随着项目工程的逐渐增大,过多的宏定义还可能影响项目的编译速度。宏定义大家应该都不陌生,使用起来非常简单,首先我们先来看一下宏定义跟const的区别:1.宏在编译开始之前就会被替换,而const只是变量进行修饰;2.宏可以定义一些函数方法,const不能3.宏编译时只替换不做检查

2016-06-01 14:28:54 1188

转载 正确使用iOS常量(const)、enum以及宏(#define)

在iOS开发中请尽量多使用const、enum来代替宏定义(#define);随着项目工程的逐渐增大,过多的宏定义还可能影响项目的编译速度。宏定义大家应该都不陌生,使用起来非常简单,首先我们先来看一下宏定义跟const的区别:1.宏在编译开始之前就会被替换,而const只是变量进行修饰;2.宏可以定义一些函数方法,const不能3.宏编译时只替换不做检查

2016-06-01 14:26:29 437

转载 iOS中使用ZipArchive压缩和解压文件

iOS中使用ZipArchive压缩和解压缩文件 引自 http://www.36duo.com/thread-119-1-1.html在本教程中,我将演示如何在iOS程序中压缩和解压缩文件。我们将使用一个叫做ZipArchive的第三方库来实现。尽管压缩和解压缩有许多其他的方案可选,但是我觉得ZipArchive库是最快捷、最简单的解决方案。为什么我需要解压缩

2016-05-23 14:45:36 828

转载 iOS压缩图片

- (UIImage *)scaleToSize:(UIImage *)img size:(CGSize)size{ // 创建一个bitmap的context // 并把它设置成为当前正在使用的context UIGraphicsBeginImageContext(size); // 绘制改变大小的图片 [img d

2016-05-23 14:33:00 198

转载 ios学习笔记之文件操作(NSFileManager)

iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件。iOS不像Android,没有SD卡概念,不能直接访问图像、视频等内容。iOS应用产生的内容,如图像、文件、缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内。默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp。Library包含Caches、Preferences目录。             上面

2016-05-23 11:05:53 200

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除