关于怎样使用eclipse来开发android源码的官方文档

关于怎样使用eclipse来开发android源码的官方文档:

  https://sites.google.com/a/android.com/opensource/using-eclipse

  从该文档和实践可以总结出几点:

  1、可以使用eclipse来编辑JAVA程序、检查错误(主要是类库包含和语法方面),但是不能在eclipse上编译运行android源码,还是得在shell中make(或mm或mmm)

  2、android源码文件夹里提供有一些eclipse配置文件,

  .claapath:eclipse工程的配置文件,方便我们直接把android源码相应的文件和JAVA包导入工程

  android-formatting.xml和android.importorder:这个很重要,主要是用来规范我们的编码风格,更容易使我们的代码风格一致

  3、把android源码作为一个工程导入eclipse时,必须注意两点

  1)、新建的工程必须是java project,不能是android project,否则会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹)

  2)、导入前最好检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹)

  总的来说:

  1、用eclipse来编辑代码、检查错误

  2、不在eclipse上编译、运行android源码程序,只能在命令行通过make(或mm或mmm)编译android源码

  3、可以在eclipse上调试android源码程序(原理:eclipse通过ddms服务器在emulator上进行调试),并可以单步调试、断点调试。

  下面,从官方文档总结出具体怎样用eclipse来开发android源码

  1、建立基本的android开发环境

  请参考官方文档或<android模拟器在ubuntu8.10的安装>

  2、编译android源码

  android源码根目录下通过make进行编译,请注意一些配置,具体可参考<android源码的编译>

  3、把eclipse工程配置文件复制到android源码根目录下

  cp development/ide/eclipse/.classpath ./

  chmod u+w .classpath  # Make the copy writable

  4、修改eclipse程序的配置

  1)、修改eclipse缓存设置

  把eclipse.ini(在eclipse软件的安装目录下)的3个值改为下面的值:

  -Xms128m

  -Xmx512m

  -XX:MaxPermSize=256m

  2)、把android-formatting.xml和android.importorder导入eclipse

  android-formatting.xml、.classpath和android.importorder都放在development/ide/eclipse/下

  android-formatting.xml用来配置eclipse编辑器的代码风格;android.importorder用来配置eclipse的import的顺序和结构。

  在window->preferences->java->Code style->Formatter中导入android-formatting.xml

  在window->preferences->java->Code style->Organize Imports中导入android.importorder

  3)、安装anyedit插件(可选)

  在http://andrei.gmxhome.de/anyedit/下载并导入eclipse中

  5、把android源码作为一个工程导入eclipse

  导入前先检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹),.classpath里多余的路径可删除

  新建Java Project(不是android project,否则会破坏android源码),选择从已存在的工程导入,工程名任意,完成。

  导入时,eclipse要build工程,比较慢。导完后,一般都没有错误。

  6、eclipse上调试android里的程序。

  先执行:

  cd android源码目录

  . build/envsetup.sh

  lunch 1   # to build the emulator

  emulator &  # you should see a GUI picture of a phone

  ddms &     # you should get a splufty debugging console

  然后在eclipse中配置调试类型和端口:

  在Run->Debug Configurations->Remote java application上双击,然后,”Host:”设为localhost,”Port:”设为8700,”Connection Type”为Standard(Socket Attach)

  然后“Apply”

  注意,在点击”Debug”时苦出错,说8700端口被占用,那么把DDMS程序关掉,重新打开DDMS就OK了。如果提供连不到VM错误时,请注意,要先在DDMS中选中某一进程(对应某一应用程序),才能在eclipse执行 Debug。

  在eclipse调试时,可以设断点、单步调试。估计google团队也是这样开发、调试android应用程序的

  7、编译android源码

  执行:

  cd android源码目录

  . build/envsetup.sh

  那么就会多出mm/mmm等命令,mm/mmm用来编译模块(包括C、C++、JAVA程序)。我们也可以直接在 android源码根目录下执行“make 模块名”来编译模块。

adm 16:40:49
   1.JAVA_HOME:我们可以发现,其实这就是我们jdk的安装目录,我们设置path,classpath的时候前边都加了%JAVA_HOME%吧,它代表的就是JDk的 安装目录。其实我们也可以在设置path,classpath的时候在前边直接加上jdk安装目录的绝对路径,比如把path设置为C:\Program Files\Java\jdk1.6.0\bin.但是这样并不好,下面我说说用JAVA_HOME的好处。首先,为了方便引用,比如,我们的JDK 安装在 C:\Program Files\Java\jdk1.6.0 目录里,则设置 JAVA_HOME 为该目录路径, 那么以后我们要使用这个路径的时候, 只需输入%JAVA_HOME%即可, 避免每次引用都输入很长的路径串。其次,归一原则, 当我们jdk路径被迫改变的时候, 我们只需更改JAVA_HOME的变量值即可, 而不用逐个更改所有引用了jdk绝对路径的地方,那样会很麻烦,而且很容易出错。另外,一些第三方软件会引用约定好的JAVA_HOME变量。

  2.CLASSPATH:这个一看名字就能大概看出意思了,他就是我们编译java文件后生成的class文件所存放的路径,我们一般设置为“。”表示当前路径。

  3.PATH:举个例子吧,我们可以在控制台用javac命令来编译java文件(比如:我们用javac a.java来编译a.java这个文件),而javac.exe在%JAVA_HOME%\bin目录下,我们并不需要把java文件拷贝到这个目录下去,就可以直接编译。这就是因为我们把这个目录设置成了系统的path环境变量。当我们在控制台执行一个命令或程序的时候,系统首先 会在当前目录下找,如果找不到的话,系统就会到PATH环境变量所指的路径下去找。这样设置了以后,我们使用javac编译java文件的时候就不用把 java文件拷到%JAVA_HOME%\bin目录下去,而是直接进入到当前目录下使用javac进行编译。


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