- WTL 按钮自绘经典教程:http://code.ijinshan.com/res/d/www.yakergong.com/wtl/ 中的第五章
- 不要同时处理,WM_DRAWITEM WM_PAINT。我个人的经验是按钮就别用WM_PAINT了,仅仅处理WM_DRAWITEM即可
- WM_DRAMITEM是子控件向父窗口发送的消息,而WTL只是用了消息反射机制。具体参见第一条。所以spy++调试的时候,需要挂接父窗口。
- WTL OwnerDraw要注意的几个要点:http://www.cnblogs.com/mygmh/archive/2012/11/08/2761715.html
- WTL OwnerDraw不要和双缓冲机制 CDoubleBufferImpl 同时使用。因为OnDraw无法使用CDoubleBufferImpl机制。
- 有的时候需要绘制内容更新,需要RedawWindow()出发WM_DRAWITEM绘制