Physics
IOD-StevenZhai
佛为心,道为骨,儒为表,大度看世界;
技在手,能在身,思在脑,从容过生活
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几款常用物理引擎比较
1. Havok: 老牌的君王,支持功能如下: · Collision Detection - including Continuous Physics? · MOPP? Technology - for compact representation of large collision meshes · Dynamics and Constraint So转载 2014-06-04 14:52:51 · 5830 阅读 · 1 评论 -
碰撞检测
碰撞检测在3D游戏中至关重要,好的碰撞检测要求人物在场景中可以平滑移动,遇到一定高度内的台阶可以自动上去,而过高的台阶则把人挡住,遇到斜率较小的斜坡可以上去,斜率过大则把人挡住,在各种前进方向被挡住的情况下都要尽可能地让人物沿合理的方向滑动而不是被迫停下。在满足这些要求的同时还要做到足够精确和稳定,防止人物在特殊情况下穿墙而掉出场景。 碰撞检测做得好了是应该的,不易转载 2014-06-26 10:26:02 · 3249 阅读 · 0 评论