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CFile
CFile
操作详解
各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对 Visual C++ 中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。
1 .文件的查找
当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。 MFC 中有一个专门用来进行文件查找的类 CFileFind ,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。
CString strFileTitle;
CFileFind finder;
BOOL bWorking = finder.FindFile("C://windows//sysbkup//*.cab");
while(bWorking)
{
bWorking=finder.FindNextFile();
strFileTitle=finder.GetFileTitle();
}
2 .文件的打开 / 保存对话框
让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开 / 保存对话框。 MFC 的类 CFileDialog 用于实现这种功能。使用 CFileDialog 声明一个对象时,第一个 BOOL 型参数用于指定文件的打开或保存,当为 TRUE 时将构造一个文件打开对话框,为 FALSE 时构造一个文件保存对话框。
在构造 CFileDialog 对象时,如果在参数中指定了 OFN_ALLOWMULTISELECT 风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此 CFileDialog 对象的 m_ofn.lpstrFile 分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。 下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。
CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
"All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());
CString str(" ",10000);
mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
str.ReleaseBuffer();
POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
CString pathName(" ",128);
CFileStatus status;
while(mPos!=NULL)
{
pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
CFile::GetStatus( pathName, status );
}
3 .文件的读写
文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用 CFile 进行,如文件的读写可以使用下面的方法:
// 对文件进行读操作
char sRead[2];
CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
if(mFile.GetLength()<2)
return;
mFile.Read(sRead,2);
mFile.Close();
// 对文件进行写操作
CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
mFile.Write(sRead,2);
mFile.Flush();
mFile.Close();
虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用 CArchive ,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用 CFile 声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个 CArchive 对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了 。它的使用方法见下例。
// 对文件进行写操作
CString strTemp;
CFile mFile;
mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
ar<< ar.Close();
mFile.Close();
// 对文件进行读操作
CFile mFile;
if(mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeRead)==0)
return;
CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
ar>>strTemp;
ar.Close();
mFile.Close();
CArchive 的 << 和 >> 操作符用于简单数据类型的读写,对于 CObject 派生类的对象的存取要使用 ReadObject() 和 WriteObject() 。使用 CArchive 的 ReadClass() 和 WriteClass() 还可以进行类的读写,如:
// 存储 CAboutDlg 类
ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
// 读取 CAboutDlg 类
CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();
// 使用 CAboutDlg 类
CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
((CDialog* )pObject)->DoModal();
虽然 VC 提供的文档 / 视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多 VC 入门的书上花费大量篇幅讲述文档 / 视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档 / 视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《 Visual C++ 技术内幕》。
如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用 CStdioFile ,用它来进行此类操作非常方便,如下例。
CStdioFile mFile;
CFileException mExcept;
mFile.Open( "d://temp//aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);
CString string="I am a string.";
mFile.WriteString(string);
mFile.Close();
4 .临时文件的使用
正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到 C:/Windows/Temp 目录下有大量的扩展名为 tmp 的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数 GetTempFileName() 获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:
char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);
CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
char m_char='a';
m_tempFile.Write(&m_char,2);
m_tempFile.Close();
5 .文件的复制、删除等
MFC 中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用 SDK 。 SDK 中的文件相关函数常用的有 CopyFile() 、 CreateDirectory() 、 DeleteFile() 、 MoveFile() 。它们的用法很简单,可参考 MSDN 。
1, 判断文件是否存在
access(filename,mode);
2, 对于不同用途又不同的文件操作 , 其中 API 函数 CreateFile() 也是比较有用处理方式 , 对于巨型文件很合适的其他的楼上的大都说了 , 不重复了 .
[1] 显示对话框,取得文件名
CString FilePathName;
CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE 为 OPEN 对话框, FALSE 为 S***E AS 对话框
if (dlg.DoModal() == IDOK)
FilePathName=dlg.GetPathName();
相关信息: CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:
假如选择的文件是 C:/WINDOWS/TEST.EXE
则 (1)GetPathName(); 取文件名全称,包括完整路径。取回 C:/WINDOWS/TEST.EXE
(2)GetFileTitle(); 取文件全名: TEST.EXE
(3)GetFileName(); 取回 TEST
(4)GetFileExt(); 取扩展名 EXE
[2] 打开文件
CFile file("C:/HELLO.TXT",CFile::modeRead);// 只读方式打开
//CFile::modeRead 可改为 CFile::modeWrite( 只写 ),
//CFile::modeReadWrite( 读写 ),CFile::modeCreate( 新建 )
例子:
{
CFile file;
file.Open("C:/HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
.
.
}
[3] 移动文件指针
file.Seek(100,CFile::begin);/// 从文件头开始往下移动 100 字节
file.Seek(-50,CFile::end);/// 从文件末尾往上移动 50 字节
file.Seek(-30,CFile::current);/// 从当前位置往上移动 30 字节
file.SeekToBegin();/// 移到文件头
file.SeekToEnd();/// 移到文件尾
[4] 读写文件
读文件:
char buffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
写文件:
CString string(" 自强不息 ");
file.Write(string,8);
[5] 关闭文件
file.Close();
各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对 Visual C++ 中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。
1 .文件的查找
当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。 MFC 中有一个专门用来进行文件查找的类 CFileFind ,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。
CString strFileTitle;
CFileFind finder;
BOOL bWorking = finder.FindFile("C://windows//sysbkup//*.cab");
while(bWorking)
{
bWorking=finder.FindNextFile();
strFileTitle=finder.GetFileTitle();
}
2 .文件的打开 / 保存对话框
让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开 / 保存对话框。 MFC 的类 CFileDialog 用于实现这种功能。使用 CFileDialog 声明一个对象时,第一个 BOOL 型参数用于指定文件的打开或保存,当为 TRUE 时将构造一个文件打开对话框,为 FALSE 时构造一个文件保存对话框。
在构造 CFileDialog 对象时,如果在参数中指定了 OFN_ALLOWMULTISELECT 风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此 CFileDialog 对象的 m_ofn.lpstrFile 分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。 下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。
CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
"All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());
CString str(" ",10000);
mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
str.ReleaseBuffer();
POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
CString pathName(" ",128);
CFileStatus status;
while(mPos!=NULL)
{
pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
CFile::GetStatus( pathName, status );
}
3 .文件的读写
文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用 CFile 进行,如文件的读写可以使用下面的方法:
// 对文件进行读操作
char sRead[2];
CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
if(mFile.GetLength()<2)
return;
mFile.Read(sRead,2);
mFile.Close();
// 对文件进行写操作
CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
mFile.Write(sRead,2);
mFile.Flush();
mFile.Close();
虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用 CArchive ,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用 CFile 声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个 CArchive 对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了 。它的使用方法见下例。
// 对文件进行写操作
CString strTemp;
CFile mFile;
mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
ar<< ar.Close();
mFile.Close();
// 对文件进行读操作
CFile mFile;
if(mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeRead)==0)
return;
CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
ar>>strTemp;
ar.Close();
mFile.Close();
CArchive 的 << 和 >> 操作符用于简单数据类型的读写,对于 CObject 派生类的对象的存取要使用 ReadObject() 和 WriteObject() 。使用 CArchive 的 ReadClass() 和 WriteClass() 还可以进行类的读写,如:
// 存储 CAboutDlg 类
ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
// 读取 CAboutDlg 类
CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();
// 使用 CAboutDlg 类
CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
((CDialog* )pObject)->DoModal();
虽然 VC 提供的文档 / 视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多 VC 入门的书上花费大量篇幅讲述文档 / 视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档 / 视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《 Visual C++ 技术内幕》。
如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用 CStdioFile ,用它来进行此类操作非常方便,如下例。
CStdioFile mFile;
CFileException mExcept;
mFile.Open( "d://temp//aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);
CString string="I am a string.";
mFile.WriteString(string);
mFile.Close();
4 .临时文件的使用
正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到 C:/Windows/Temp 目录下有大量的扩展名为 tmp 的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数 GetTempFileName() 获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:
char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);
CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
char m_char='a';
m_tempFile.Write(&m_char,2);
m_tempFile.Close();
5 .文件的复制、删除等
MFC 中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用 SDK 。 SDK 中的文件相关函数常用的有 CopyFile() 、 CreateDirectory() 、 DeleteFile() 、 MoveFile() 。它们的用法很简单,可参考 MSDN 。
1, 判断文件是否存在
access(filename,mode);
2, 对于不同用途又不同的文件操作 , 其中 API 函数 CreateFile() 也是比较有用处理方式 , 对于巨型文件很合适的其他的楼上的大都说了 , 不重复了 .
[1] 显示对话框,取得文件名
CString FilePathName;
CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE 为 OPEN 对话框, FALSE 为 S***E AS 对话框
if (dlg.DoModal() == IDOK)
FilePathName=dlg.GetPathName();
相关信息: CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:
假如选择的文件是 C:/WINDOWS/TEST.EXE
则 (1)GetPathName(); 取文件名全称,包括完整路径。取回 C:/WINDOWS/TEST.EXE
(2)GetFileTitle(); 取文件全名: TEST.EXE
(3)GetFileName(); 取回 TEST
(4)GetFileExt(); 取扩展名 EXE
[2] 打开文件
CFile file("C:/HELLO.TXT",CFile::modeRead);// 只读方式打开
//CFile::modeRead 可改为 CFile::modeWrite( 只写 ),
//CFile::modeReadWrite( 读写 ),CFile::modeCreate( 新建 )
例子:
{
CFile file;
file.Open("C:/HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
.
.
}
[3] 移动文件指针
file.Seek(100,CFile::begin);/// 从文件头开始往下移动 100 字节
file.Seek(-50,CFile::end);/// 从文件末尾往上移动 50 字节
file.Seek(-30,CFile::current);/// 从当前位置往上移动 30 字节
file.SeekToBegin();/// 移到文件头
file.SeekToEnd();/// 移到文件尾
[4] 读写文件
读文件:
char buffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
写文件:
CString string(" 自强不息 ");
file.Write(string,8);
[5] 关闭文件
file.Close();