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原创 RaycastHit2D的隐式转化
在学习Unity官方平台提供的ML-Agents强化学习示例时遇到了一个问题,以前没有注意过,记录一下。 ML-Agents强化学习示例:ML-Agents强化学习示例 在这个示例中,笔者在PlatformerAgent.cs中给出了一个IsGrounded的方法来判断主角是否站在地面上,代码如下: public bool IsGrounded(Vector2 position) ...
2018-08-09 15:45:01 648
原创 Unity3D ML-agents 配置中遇到的问题总结
近日打算学习一下ML-agents,在配置时遇到了一些问题,记录一下。 使用系统:Win10 Python版本:python3.5.3 1. 配置tensorflow 一开始下载了目前最新的Cuda9.2+cudnn7.1+tensorflow1.9.0,但是在尝试import tensorflow as tf时报错,找不到cudart64_90.dll, 在系统变量Path中加入它的路径...
2018-08-08 12:28:52 1693 1
空空如也
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