太棒了!TCP/IP协议 (图解+秒懂+史上最全)

TCP/IP协议的分层模型

在展开介绍TCP/IP协议之前,首先介绍一下七层ISO模型。国际标准化组织ISO为了使网络应用更为普及,推出了OSI参考模型,即开放式系统互联(Open
System Interconnect)模型,
一般都叫OSI参考模型。OSI参考模型是ISO组织在1985年发布的网络互连模型,其含义就是为所有公司使用一个统一的规范来控制网络,这样所有公司遵循相同的通信规范,网络就能互联互通了。

OSI模型的七层框架

OSI模型定义了网络互连的七层框架(物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层),每一层实现各自的功能和协议,并完成与相邻层的接口通信。OSI模型各层的通信协议,大致举例如下表所示:

表:OSI模型各层的通信协议举例

应用层

HTTP、SMTP、SNMP、FTP、Telnet、SIP、SSH、NFS、RTSP、XMPP、Whois、ENRP、等等

表示层

XDR、ASN.1、SMB、AFP、NCP、等等

会话层

ASAP、SSH、RPC、NetBIOS、ASP、Winsock、BSD Sockets、等等

传输层

TCP、UDP、TLS、RTP、SCTP、SPX、ATP、IL、等等

网络层

IP、ICMP、IGMP、IPX、BGP、OSPF、RIP、IGRP、EIGRP、ARP、RARP、X.25、等等

数据链路层

以太网、令牌环、HDLC、帧中继、ISDN、ATM、IEEE 802.11、FDDI、PPP、等等

物理层

例如铜缆、网线、光缆、无线电等等

TCP/IP协议是Internet互联网最基本的协议,其在一定程度上参考了七层ISO模型。OSI模型共有七层,从下到上分别是物理层、数据链路层、网络层、运输层、会话层、表示层和应用层。但是这显然是有些复杂的,所以在TCP/IP协议中,七层被简化为了四个层次。TCP/IP模型中的各种协议,依其功能不同,被分别归属到这四层之中,常被视为是简化过后的七层OSI模型。

TCP/IP协议与七层ISO模型的对应关系

TCP/IP协议与七层ISO模型的对应关系,大致如下图所示:

图:TCP/IP协议与七层ISO模型的对应关系

TCP/IP协议的应用层的主要协议有HTTP、Telnet、FTP、SMTP等,是用来读取来自传输层的数据或者将数据传输写入传输层;传输层的主要协议有UDP、TCP,实现端对端的数据传输;网络层的主要协议有ICMP、IP、IGMP,主要负责网络中数据包的传送等;链路层有时也称作数据链路层或网络接口层,主要协议有ARP、RARP,
通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡,它们一起处理与传输媒介(如电缆或其他物理设备)的物理接口细节。

(一)TCP/IP协议的应用层

应用层包括所有和应用程序协同工作,并利用基础网络交换应用程序的业务数据的协议。一些特定的程序被认为运行在这个层上,该层协议所提供的服务能直接支持用户应用。应用层协议包括HTTP(万维网服务)、FTP(文件传输)、SMTP(电子邮件)、SSH(安全远程登陆)、DNS(域名解析)以及许多其他协议。

(二)TCP/IP协议的传输层

传输层的协议,解决了诸如端到端可靠性问题,能确保数据可靠的到达目的地,甚至能保证数据按照正确的顺序到达目的地。传输层的主要功能大致如下:

(1)为端到端连接提供传输服务;

(2)这种传输服务分为可靠和不可靠的,其中TCP是典型的可靠传输,而UDP则是不可靠传输;

(3)为端到端连接提供流量控制、差错控制、QoS(Quality of
Service)服务质量等管理服务。

传输层主要有两个性质不同的协议:TCP传输控制协议和UDP用户数据报协议。

TCP协议是一个面向连接的、可靠的传输协议,它提供一种可靠的字节流,能保证数据完整、无损并且按顺序到达。TCP尽量连续不断地测试网络的负载并且控制发送数据的速度以避免网络过载。另外,TCP试图将数据按照规定的顺序发送。

UDP协议是一个无连接的数据报协议,是一个“尽力传递”和“不可靠”协议,不会对数据包是否已经到达目的地进行检查,并且不保证数据包按顺序到达。

总体来说,TCP协议传输效率低,但可靠性强;UDP协议传输效率高,但可靠性略低,适用于传输可靠性要求不高、体量小的数据(比如QQ聊天数据)。

(三)TCP/IP协议的网络层

TCP/IP协议网络层的作用是在复杂的网络环境中为要发送的数据报找到一个合适的路径进行传输。简单来说,网络层负责将数据传输到目标地址,目标地址可以是多个网络通过路由器连接而成的某一个地址。另外,网络层负责寻找合适的路径到达对方计算机,并把数据帧传送给对方,网络层还可以实现拥塞控制、网际互连等功能。网络层协议的代表包括:ICMP、IP、IGMP等。

(四)TCP/IP协议的链路层

链路层有时也称作数据链路层或网络接口层,用来处理连接网络的硬件部分。该层既包括操作系统硬件的设备驱动、NIC(网卡)、光纤等物理可见部分,还包括连接器等一切传输媒介。在这一层,数据的传输单位为比特。其主要协议有ARP、RARP等。

图解 物理层:使用MAC解决设备的身份证问题

通信的原始时代

很久很久之前,你不与任何其他电脑相连接,孤苦伶仃。

直到有一天,你希望与另一台电脑 B 建立通信,于是你们各开了一个网口,用一根网线连接了起来。

用一根网线连接起来怎么就能"通信"了呢?我可以给你讲 IO、讲中断、讲缓冲区,但这不是研究网络时该关心的问题。

如果你纠结,要么去研究一下操作系统是如何处理网络 IO 的,要么去研究一下包是如何被网卡转换成电信号发送出去的,要么就仅仅把它当做电脑里有个小人在开枪吧~

反正,你们就是连起来了,并且可以通信。

有一天,一个新伙伴 C 加入了,但聪明的你们很快发现,可以每个人开两个网口,用一共三根网线,彼此相连。

随着越来越多的人加入,你发现身上开的网口实在太多了,而且网线密密麻麻,混乱不堪。(而实际上一台电脑根本开不了这么多网口,所以这种连线只在理论上可行,所以连不上的我就用红色虚线表示了,就是这么严谨哈哈~)

集线器的诞生

于是你们发明了一个中间设备,你们将网线都插到这个设备上,由这个设备做转发,就可以彼此之间通信了,本质上和原来一样,只不过网口的数量和网线的数量减少了,不再那么混乱。

你给它取名叫集线器,它仅仅是无脑将电信号转发到所有出口(广播),不做任何处理,你觉得它是没有智商的,因此把人家定性在了物理层

由于转发到了所有出口,那 BCDE 四台机器怎么知道数据包是不是发给自己的呢?

首先,你要给所有的连接到交换机的设备,都起个名字。原来你们叫 ABCD,但现在需要一个更专业的,全局唯一的名字作为标识,你把这个更高端的名字称为 MAC 地址

你的 MAC 地址是 aa-aa-aa-aa-aa-aa,你的伙伴 b 的 MAC 地址是 bb-bb-bb-bb-bb-bb,以此类推,不重复就好。

这样,A 在发送数据包给 B 时,只要在头部拼接一个这样结构的数据,就可以了。

B 在收到数据包后,根据头部的目标 MAC 地址信息,判断这个数据包的确是发给自己的,于是便收下

其他的 CDE 收到数据包后,根据头部的目标 MAC 地址信息,判断这个数据包并不是发给自己的,于是便丢弃

虽然集线器使整个布局干净不少,但原来我只要发给电脑 B 的消息,现在却要发给连接到集线器中的所有电脑,这样既不安全,又不节省网络资源。

图解 数据链路:使用交换机解决MAC 地址映射问题

集线器的问题

如果把这个集线器弄得更智能一些,只发给目标 MAC 地址指向的那台电脑,就好了。

交换机的诞生

虽然只比集线器多了这一点点区别,但看起来似乎有智能了,你把这东西叫做交换机。也正因为这一点点智能,你把它放在了另一个层级,数据链路层

如上图所示,你是这样设计的。

交换机内部维护一张 MAC 地址表,记录着每一个 MAC 地址的设备,连接在其哪一个端口上。

MAC 地址

端口

bb-bb-bb-bb-bb-bb

1

cc-cc-cc-cc-cc-cc

3

aa-aa-aa-aa-aa-aa

4

dd-dd-dd-dd-dd-dd

5

假如你仍然要发给 B 一个数据包,构造了如下的数据结构从网口出去。

到达交换机时,交换机内部通过自己维护的 MAC 地址表,发现目标机器 B 的 MAC 地址 bb-bb-bb-bb-bb-bb 映射到了端口 1 上,于是把数据从 1 号端口发给了 B,完事~

你给这个通过这样传输方式而组成的小范围的网络,叫做以太网

当然最开始的时候,MAC 地址表是空的,是怎么逐步建立起来的呢?

假如在 MAC 地址表为空是,你给 B 发送了如下数据

由于这个包从端口 4 进入的交换机,所以此时交换机就可以在 MAC地址表记录第一条数据:

MAC:aa-aa-aa-aa-aa-aa-aa
端口:4

交换机看目标 MAC 地址(bb-bb-bb-bb-bb-bb)在地址表中并没有映射关系,于是将此包发给了所有端口,也即发给了所有机器。

之后,只有机器 B 收到了确实是发给自己的包,于是做出了响应,响应数据从端口 1 进入交换机,于是交换机此时在地址表中更新了第二条数据:

MAC:bb-bb-bb-bb-bb-bb
端口:1

过程如下

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回答: 当出现"pull 分支报错 fatal: Need to specify how to reconcile divergent branches"的错误时,这意味着在合并分支时存在冲突,需要指定如何解决这些冲突。在SourceTree中,有几种方法可以解决这个问题。 一种方法是使用回滚提交。回滚提交是指将分支恢复到之前的某个提交状态。在SourceTree中,你可以切换到线上分支,然后找到要回滚的提交记录,右击该提交记录,选择回滚,然后点击确定即可。这样就可以将分支恢复到指定的提交状态。\[2\] 另一种方法是重置当前分支到某个提交。重置当前分支是指将当前分支的指针移动到指定的提交,丢弃之后的提交记录。在SourceTree中,你可以切换到线上分支,然后找到要重置的提交记录,右击该提交记录,选择重置,然后点击确定即可。这样就可以将当前分支重置到指定的提交状态。\[2\] 如果你只需要合并某个分支的部分代码,可以使用遴选方式。具体操作是,在开发分支的提交记录上找到要遴选到线上分支的那条提交记录,右击该提交记录,选择遴选,然后点击确定即可。这样就可以将指定的提交记录合并到线上分支中。\[3\] 希望以上解答对你有帮助。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【Git】常用命令和sourceTree的使用](https://blog.csdn.net/sj13036141506/article/details/128708160)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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