开发中引用一个类的规范:
1、在.h文件中用@class来声明类
2、在.m文件中用#import来包含类的所有东西
@class使用场景:对于循环依赖关系,用@class在两个类相互声明,不会出现编译报错。
@class和#import区别:
1、#import方式会包含被引用的所有信息,包括本引用类的变量和方法;@class方式只是告诉编译器在A.h中B *b只是类的声明,具体这个类里有什么信息,这里不需要看知道,等实现文件中真正用到时,才会真正去查看B类中的信息
2、如果上百个头文件都#import了同一个文件,或者这些文件以此被#import,那么一旦最开始的头文件稍有改动,后面引用到这个文件的所有类都需要重新编译一遍,这样的效率也时可想而知的,而相对来讲,使用@class方式就不会出现这种问题。
3、在.m实现文件中,如果需要引用到被引用的实体变量或方法时,还需要使用#import方式引入被引用类。
循环引用:
循环引用是指两个对象互相retain对方(比如A对象retain了B对象,B对象retain了A对象),通过OC的release是无法销毁这两个对象的。
更严重的是,如果几个对象间接相互引用,比如A<-B,B<-C,C<-A,那么A、B、C都无法通过release释放。
ARC循环引用解决方案:
1、一端用strong
2、一端用weak
例子:
Person.h中:
@property (nonatomic, weak) Person *person;
Dog.h中:
@property (nonatomic, strong) Dog *dog;
main函数中
Person *p = [[Person alloc] init];
Dog *d = [[Dog alloc] init];
p.dog = d;
d.person = p;
这样就不会出现内存中d和p对象无法释放的问题
非ARC循环引用解决方案:
1、一端用retain
2、一端用assign