自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

转载 HLSL错误及如何执行龙书中的代码

error X3025: global variables are implicitly constant, enable compatibility mode to allow modification 全局变量是extern也是常量,在shader里面不能修改,但可以从宿主程序里改。以前的编译器没有强制这一点,现在新的强化了这一要求。把extern 改成static运行

2014-03-23 20:23:37 3268

转载 DX初学咋练----配置环境及初次运行(vs2010/dx9.0)

纠结了两天了 dx环境配置及运行一个小例子 终于解决了 新建一个 win32项目 选择 “空项目”(如果给建成win32控制台的项目了 那就要更改一些其他的属性 最后说) 点击项目->属性->VC++目录 添加包含目录和库目录$(DXSDK_DIR)Include$(DXSDK_DIR)Lib\x86(添加的时候 不要忘了加英文标点符

2014-03-18 00:41:12 2401

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除