上文将消息队列中放入了数据,其他进程就可以从中读取消息了。读取消息的函数是msgrcv(),该函数原型为:
#include <sys/msg.h>
int msgrcv(int msgid, struct msgbuf *msgp, size_t msgsz, long int msgtyp, int msgflg);
相关参数的含义上文已经说明,此处略过。
使用相同的参数PATH_NAME和PROJ_ID来调用ftok()函数,发现在不同的进程中调用它生成的msgkey并不一致。这导致从消息队列里读取消息失败。两次在不同进程中使用相同的参数调用ftok函数,生成的msgkey的情况,参看下图:
那么现在必须修改代码,在读取消息的进程中,必须显示地指明写入消息时用到的msgkey。否则读取消息失败。以下代码,将msgkey硬编码进了msgget函数中:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#define BUF_SIZE 256
#define PROJ_ID 32
#define PATH_NAME "."
int main(void)
{
/*用户自定义消息缓冲区*/
struct mymsgbuf{
long msgtype;
char ctrlstring[BUF_SIZE];
} msgbuffer;
int qid; /*消息队列标识符*/
int msglen;
key_t msgkey;
/*获取键值*/
if((msgkey = ftok(PATH_NAME, PROJ_ID)) == -1)
{
perror("ftok error!\n");
exit(1);
}else{
printf("msgkey = %d\n",msgkey);
}
/*获取消息队列标识符*/
//if((qid = msgget(msgkey, IPC_CREAT|0660)) == -1)
if((qid = msgget(3739636, IPC_CREAT|0660)) == -1) //此处将写入消息时的msgkey值硬编码到msgget函数中
{
perror ("msgget error!\n");
exit (1);
}
msglen = sizeof(struct mymsgbuf) - 4;
if (msgrcv(qid, &msgbuffer, msglen, 3, 0) == -1) /*读取数据*/
{
perror ("msgrcv error!\n");
exit (1);
}
printf("Get message %s\n", msgbuffer.ctrlstring);
exit(0);
}
现在的运行结果: