Android.mk文件书写方法

mk文件用来告知NDK build 系统关于source的信息,本身是Makefile文件的一部分,讲被Build system解析一次或者多次。尽量少在里面什么变量,也不要假定任何东西不会被解析过程中定义。

 

  1. 语法:
  1. 每一个Android.mk文件必须以LOCAL_PATH为开始,用于在开发tree中查找源文件。
    LOCAL_PATH :=$(call my-dir)
    宏my-dir由Build System提供。返回包含Android.mk的目录路径
  2. 第二步清理很多的LOCAL_xxx文件,是必须的。
    include $(CLEAR_VARS)
    由Build system提供CLEAR_VARS,并指向一个指定的GNU makefile。注意不会清理LOCAL_PATH,其他都会清理。清理避免全局变量相互影响
  3. LOCAL_MODULE 模块是必须定义的,名字必须唯一且不包含空格,表示每一个Android.mk中的每一个模块。Build system会自动的添加后缀和前缀。
  4. LOCAL_SRC_FILES变量用于包含将要大包的模块的源代码(如:C/C++代码),不用列出头文件。Build system会自动找出依赖头文件。
  5. Include $(BUILD_SHARD_LIBRARY), BUILD_SHARD_LIBRARY 是Build system的一个变量,指向GNU Makefile Script,负责收集自从上次调用include $(CLEAR_VARS)后的所有LOCAL_XXX信息,并决定编译为 什么?
    BUILD_STATIC_LIBRARY:编译为静态库
    BUILD_SHRED_LIBRARY:编译为动态库
    BUILD_EXECUTABLE:编译为Native C可执行程序
  6. NDK Build System变量:
  1. NDK Build system保留以下变量名:
    1. 以LOCAL_为开头的
    2. 以PRIVATE_,NDK_或者APP_开头的
    3. 小写字母名字:my-dir
    4. 如果需要定义自己的Android.mk中使用的变量名,建议添加MY_ 前缀做区分。
  2. CLEAR_VARS 指向一个编译脚本,需要在新模块之前包含他
  3. BUILD_SHARED_LIBRARY指向GNU Makefile Script,负责收集自从上次调用include $(CLEAR_VARS)后的所有LOCAL_XXX信息,并决定如果将所列出的Source变成成一个动态库
  4. BUILD_STATIC_LIBRARY 指向GNU Makefile Script,负责收集自从上次调用include $(CLEAR_VARS)后的所有LOCAL_XXX信息,并决定如果将所列出的Source变成成一个静态库
  5. BUILD_EXECUTABLE 负责收集自从上次调用include $(CLEAR_VARS)后的所有LOCAL_XXX信息,并决定如果将所列出的Source变成成一个可执行的Native程序
  6. PREBUILT_SHARED_LIBRARY:把这个共享库申明为“一个”独立的模块,执行一个build脚本,用来指定一个预先编译好的动态库,它与BUILD_SHARED_LIBRARY和BUILD_STATIC_LIBRARY 不同,指定该类型的时候,LOCAL_SRC_FILES不是执行source file,而是指定为一个预先编译好的动态库。
    如下:
    LOCAL_PATCH :=$(my-dir)
    Include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE :=foo-prebuilt #模块名
    LOCAL_SRC_FILES := libfoo.so #模块的文件路径相对于 LOCAL_PATH
    Include $( PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

这个共享库将被拷贝到 $PROJECT/obj/local $PROJECT/libs/<abi> (stripped)  主要是用在将已经编译好的第三方库

使用在本Android Project中。为什么不直接将其COPYlibs/armabi目录呢?因为这样做缺陷很多。下一节再详细说明。

  1. PREBUILT_STATIC_LIBRARY 同PREBUILT_SHARED_LIBRARY
  2. TARGET_ARCH:目标CPU的架构名,如果为“arm”则声称ARM兼容的指令,与CPU架构版本无关。
  3. TARGET_PLATFORM:目标平台的名字。
  4. TARGET_ARCH_ABI
    Name of the target CPU+ABI 
    armeabi For ARMv5TE  armeabi-v7a
  5. TARGET_ABI
  1. NDK提供的功能宏
  1. my-dir:$(call my-dir):返回最近一次include的Makefile的路径。通常是返回Android.mk所在的路径。用来作为Android.mk开头定位LOCAL_PATH。
    注意:使用该宏时,如果在include其他Makefile文件之后,调用my-dir的路径就是第二次调用Android.mk的路径了。
例如: LOCAL_PATH := $(call my-dir)   ... declare one module   include $(LOCAL_PATH)/foo/Android.mk   LOCAL_PATH := $(call my-dir)   ... declare another module
则第二次返回的LOCAL_PATH 为:$PATH/foo。 而非$PATH.

 

  1. all-subdir-makefiles: 返回一个列表,包含my-dir中的所有子目录中的Android.mk
  2. this-makefile:当前Makefile的路径
  3. parent-makefile:返回include tree中父Makefile路径。
  4. import-module:允许寻找并inport其他modules到本Android.mk中来,它会从NDK_MODULE_PATH寻找到指定的模块名。
$(call import-module,<name>)
  1. 模块描述变量
  1. LOCAL_PATH:用来给定当前目录,在Android.mk的开头定义。
  2. LOCAL_MODULE:module名,在include $(BUILD_XXXX)之前,必须定义,且唯一不能有空格。
  3. LOCAL_MODULE_FILENAME:可选,用来overrid LOCAL_MODULE.即允许用户重新定义最终生成的目标文件名。
LOCAL_MODULE := foo-version-1  LOCAL_MODULE_FILENAME := libfoo
  1. LOCAL_SRC_FILES:为build modules提供source文件列表。文件相对于LOCAL_PATH存放,提供相对路径
  2. LOCAL_CPP_EXTENSION:指出C++扩展名
例:
LOCAL_CPP_EXTENSION := .cxx 从NDK R7后,可以写多个:  
LOCAL_CPP_EXTENSION := .cxx .cpp .cc

 

  1. LOCAL_CPP_FEATURES:指定C++ features
例:
LOCAL_CPP_FEATURES := rtti  
LOCAL_CPP_FEATURES := exceptions
  1. LOCAL_C_INCLUDES:一个可选的path列表,相对于NDE ROOT目录。编译时,将会把些目录附上
例:
LOCAL_C_INCLUDES := sources/foo  LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../foo

 

  1. LOCAL_CFLAGS:一个可选的设置,在编译C/C++ source时添加如FLAGS。用来附加编译选项,注意:不要在此处修改编译的优化选项和Debug等级。它会通过application.mk这种的信息自动指定。
也可以指定include 目录通过:LOCAL_CFLAGS += -I<path>。 这个方法比使用LOCAL_C_INCLUDES要好。因为这样也可以被ndk-debug使用

 

  1. LOCAL_CPPFLAGS:C++ Source编译时添加的C Flags。这些Flags将出现在LOCAL_CFLAGS flags的后面。
  2. LOCAL_CXXFLAGS,为LOCAL_CPPFLAGS的别名
  3. LOCAL_STATIC_LIBRARIES:要链接模块的静态库list
  4. LOCAL_SHARED_LIBRARIES:要链接到本模块的动态库
  5. LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES:静态库全链接
  6. LOCAL_LDLIBS:linker flags,可以用他来添加系统库。
  7. LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS:
  8. LOCAL_ARM_MODE:缺省模式下,ARM目标嗲吗被编译为thumb模式,每一个指令16位,如果指定此变量为arm,则指令为32位,
    LOCAL_ARM_MODE :=arm 其实也可以指定一个或者某几个文件的ARM指令模式。
  9. LOCAL_ARM_NEON:设置为true时,会将浮点编译成neon指令,会极大地加快浮点运算(需要硬件支撑),另需要设置targeting为‘armeabi-v7a’时才可以
  10. LOCAL_DISABLE_NO_EXECUTE
  11. LOCAL_EXPORT_CFLAGS:定义这个变量用例记录C/C++编译器标志集合,并且会被添加到其他任何以LOCAL_STATIC_LIBRARIES和LOCAL_SHARED_LIBRARIES的模块的LOCAL_CFLAGS定义中。

注意:该是以NDK的版本为NDK R7C为例,其他版本可能有差异。

摘自: https://www.cnblogs.com/wainiwann/p/3837936.html

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Android.mk 文件Android NDK(Native Development Kit)中的一个重要文件,它用于构建 Android 应用的 C/C++ 代码。Android.mk 文件是一个 Makefile,它描述了如何编译和链接 C/C++ 源代码文件以生成共享库(.so 文件)或可执行文件Android.mk 文件通常位于 JNI(Java Native Interface)目录下,用于指定要编译的源代码文件、编译选项、链接选项等。以下是一个示例 Android.mk 文件的简单结构: ```makefile LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) # 编译选项 LOCAL_CFLAGS := -Werror # 源文件 LOCAL_SRC_FILES := \ file1.c \ file2.c # 生成的共享库名称 LOCAL_MODULE := mylib include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) ``` 在这个示例中,`LOCAL_PATH` 定义了当前 Android.mk 文件所在的路径。`include $(CLEAR_VARS)` 清空了之前的变量设置,以便重新定义新的变量。`LOCAL_CFLAGS` 定义了编译选项,这里设置为 `-Werror` 表示将所有警告视为错误。`LOCAL_SRC_FILES` 定义了要编译的源文件列表。`LOCAL_MODULE` 定义了生成的共享库的名称。 通过编 Android.mk 文件,您可以根据项目的需求自定义编译和链接规则,以及添加其他依赖库等。完成 Android.mk 文件的编后,可以使用 ndk-build 命令来执行编译和链接操作,生成最终的共享库文件。 请注意,Android.mk 文件在最新的 Android Gradle 插件中已经不再被推荐使用,而是使用 CMake 或 ndk-build 的 Android.bp 文件进行构建。

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