input设备注册函数input_register_device分析

 

input 设备是通过input_register_device接口注册:

int input_register_device(struct input_dev *dev)

{

 static atomic_t input_no = ATOMIC_INIT(0);

 struct input_handler *handler;

 const char *path;

 int error;

 

 __set_bit(EV_SYN, dev->evbit);//注册同步事件为支持的类型,任何设备都默认支持同步事件

 

 /*

 * If delay and period are pre-set by the driver, then autorepeating

 * is handled by the driver itself and we don't do it in input.c.

 */

 

 init_timer(&dev->timer);//初始化设备连击计时器,如果驱动没有填写连击参数就使用默认值

 if (!dev->rep[REP_DELAY] && !dev->rep[REP_PERIOD]) {

 dev->timer.data = (long) dev;

 dev->timer.function = input_repeat_key;

 dev->rep[REP_DELAY] = 250;

 dev->rep[REP_PERIOD] = 33;

 }

 

 if (!dev->getkeycode)//如果驱动没有实现映射修改和查看的函数,填充默认函数

 dev->getkeycode = input_default_getkeycode;

 

 if (!dev->setkeycode)

 dev->setkeycode = input_default_setkeycode;

 

 dev_set_name(&dev->dev, "input%ld",

 (unsigned long) atomic_inc_return(&input_no) - 1);

 

 error = device_add(&dev->dev);

 if (error)

 return error;

 

 path = kobject_get_path(&dev->dev.kobj, GFP_KERNEL);

 printk(KERN_INFO "input: %s as %s\n",

 dev->name ? dev->name : "Unspecified device", path ? path : "N/A");

 kfree(path);

 

 error = mutex_lock_interruptible(&input_mutex);

 if (error) {

 device_del(&dev->dev);

 return error;

 }

 

 list_add_tail(&dev->node, &input_dev_list);//将本设备加入设备链表(这个链表是全局的)

 

 list_for_each_entry(handler, &input_handler_list, node)//将本设备和已经存在的handler进行比较,与id相匹配的handler建立连接。

  //需要说明的是设备可能跟多个handler连接,这样此设备产生的事件会分发给所有连接的handler

 input_attach_handler(dev, handler);

 

 input_wakeup_procfs_readers();

 

 mutex_unlock(&input_mutex);

 

 return 0;

}

 

 

 

Input_device 的evbit 表示该设备所支持的事件。在这里将其EV_SYN 置位,即所有设备都支持这个事件.如果dev->rep[REP_DELAY]和dev->rep[REP_PERIOD]没有设值,则将其赋默认值。这主要是处理重复按键的.如果input device 没有定义getkeycode 和setkeycode.则将其赋默认值。这两个操作函数就可以用来取键的扫描码和设置键的扫描码。然后调用device_add()将input_dev 中封装的device 注册到sysfs

 

将input device 挂到input_dev_list 链表上.然后,对每一个挂在input_handler_list 的handler 调用input_attach_handler().在这里的情况有好比设备模型中的device 和driver 的匹配。所有的input device 都挂在input_dev_list 链上。所有的handle 都挂在input_handler_list 上。

 

看一下这个匹配的详细过程。匹配是在input_attach_handler()中完成的。代码如下:

 

static int input_attach_handler(struct input_dev *dev, struct input_handler *handler)

{

 const struct input_device_id *id;

 int error;

 

 if (handler->blacklist && input_match_device(handler->blacklist, dev))//handler->blacklist中存储的是禁止连接的设备id,因此首先查看该设备是否允许连接

 return -ENODEV;

 

 id = input_match_device(handler->id_table, dev);//handler->id_table存储handler支持的设备id。如果能够找到匹配的id,则建立dev和handler之间的连接

 if (!id)

 return -ENODEV;

 

 error = handler->connect(handler, dev, id);//建立dev和handler之间的连接

 if (error && error != -ENODEV)

 printk(KERN_ERR

 "input: failed to attach handler %s to device %s, "

 "error: %d\n",

 handler->name, kobject_name(&dev->dev.kobj), error);

 

 return error;

}

如果handle 的blacklist 被赋值。要先匹配blacklist 中的数据跟dev->id 的数据是否匹配。匹配成功过后再来匹配handle->id

和dev->id 中的数据。如果匹配成功,则调用handler->connect().

 

来看一下具体的数据匹配过程,这是在input_match_device()中完成的。代码如下:

 

static const struct input_device_id *input_match_device(const struct input_device_id *id,

 struct input_dev *dev)

{

 int i;

 

 for (; id->flags || id->driver_info; id++) {

 

 if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_BUS)//根据id->flag检查id是否匹配。id->flag记录需要匹配哪些域

 if (id->bustype != dev->id.bustype)

 continue;

 

 if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_VENDOR)

 if (id->vendor != dev->id.vendor)

 continue;

 

 if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_PRODUCT)

 if (id->product != dev->id.product)

 continue;

 

 if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_VERSION)

 if (id->version != dev->id.version)

 continue;

 

 MATCH_BIT(evbit, EV_MAX);//检查支持的事件种类是否一致

 MATCH_BIT(keybit, KEY_MAX);

 MATCH_BIT(relbit, REL_MAX);

 MATCH_BIT(absbit, ABS_MAX);

 MATCH_BIT(mscbit, MSC_MAX);

 MATCH_BIT(ledbit, LED_MAX);

 MATCH_BIT(sndbit, SND_MAX);

 MATCH_BIT(ffbit, FF_MAX);

 MATCH_BIT(swbit, SW_MAX);

 

 return id;

 }

 

 return NULL;

}

由此看到。在id->flags 中定义了要匹配的项。定义INPUT_DEVICE_ID_MATCH_BUS。则是要比较input device 和input handler 的总线类型。INPUT_DEVICE_ID_MATCH_VENDOR , INPUT_DEVICE_ID_MATCH_PRODUCT ,INPUT_DEVICE_ID_MATCH_VERSION 分别要求设备厂商。设备号和设备版本.如果id->flags 定义的类型匹配成功。或者是id->flags 没有定义,就会进入到MATCH_BIT 的匹配项了.从MATCH_BIT宏的定义可以看出。只有当iput device 和input handler 的id 成员在evbit, keybit,… swbit 项相同才会匹配成功。而且匹配的顺序是从evbit, keybit 到swbit.只要有一项不同,就会循环到id 中的下一项进行比较.简而言之,注册input device 的过程就是为input device 设置默认值,并将其挂以input_dev_list.与挂载在input_handler_list中的handler 相匹配。如果匹配成功,就会调用handler 的connect 函数.

 

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