Volley 简单使用

git仓库https://github.com/mcxiaoke/android-volley
一、配置
在build.gradle文件中加:compile 'com.mcxiaoke.volley:library:1.0.17'
二、前期准备
1、在AndroidManifest.xml文件中加权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>

2、重写Application:(详情看代码)

package com.example.yvan.netall;

import android.app.Application;
import android.text.TextUtils;

import com.android.volley.Request;
import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.toolbox.ImageLoader;
import com.android.volley.toolbox.Volley;

/**
 * Created by Administrator on 2015/12/6.
 */
public class MyApplication extends Application {

    //默认TAG
    public static final String TAG = MyApplication.class.getSimpleName();

    //请求队列(一般一个app一个请求队列就可以了)
    private RequestQueue mRequestQueue;

    //图片加载器(一般一个app一个图片加载器就可以了)
    private ImageLoader mImageLoader;

    private static MyApplication appInstance;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        appInstance = this;
    }

    /**
     * 单例模式 得到MyApplication的对象
     *
     * @return
     */
    public static synchronized MyApplication getAppInstance() {
        return appInstance;
    }

    /**
     * 得到请求队列
     * 一个app使用一个请求队列就可以了(一般情况下)
     *
     * @return
     */
    public RequestQueue getmRequestQueue() {
        if (mRequestQueue == null) {
            mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
        }
        return mRequestQueue;
    }

    /**
     * 获取ImageLoader(图片加载器)
     *
     * @return
     */
    public ImageLoader getmImageLoader() {

        //保证mRequestQueue不是空的
        if (mRequestQueue == null) {
            mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
        }
        //LruBitmapCache()下文有解释
        if (mImageLoader == null) {
            mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, new LruBitmapCache());
        }

        return mImageLoader;
    }

    /**
     * 将请求request加入请求队列,并给该请求设置标志tag
     *
     * @param request
     * @param tag
     * @param <T>
     */
    public <T> void addToRequestQueue(Request<T> request, String tag) {

        //给request设置标志tag,如果tag为空,就设置成默认的TAG
        request.setTag(TextUtils.isEmpty(tag) ? TAG : tag);
        getmRequestQueue().add(request);
    }

    /**
     * 将请求request加入请求队列,并给该请求设置默认的TAG
     *
     * @param request
     * @param <T>
     */
    public <T> void addToRequestQueue(Request<T> request) {
        request.setTag(TAG);
        getmRequestQueue().add(request);
    }

    /**
     * 取消等待中的请求
     *
     * @param tag 根据tag取消对应的请求
     */
    public void cancelPendingRequest(String tag) {
        if (mRequestQueue != null) {
            //取消所有标志为tag的请求
            mRequestQueue.cancelAll(tag);
        }
    }
}

图片缓冲

package com.example.yvan.netall;

import android.graphics.Bitmap;
import android.util.LruCache;

import com.android.volley.toolbox.ImageLoader;


/**
 * 图片缓冲 LruCache
 * Created by Administrator on 2015/12/6.
 */
public class LruBitmapCache extends LruCache<String, Bitmap> implements ImageLoader.ImageCache {

    public LruBitmapCache(int maxSize) {
        super(maxSize);
    }

    public LruBitmapCache() {
        this(getDefaultLruCacheSize());
    }

    /**
     * 获取默认的图片缓冲大小
     *
     * @return
     */
    public static int getDefaultLruCacheSize() {
        final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
        final int lruCacheSize = maxMemory / 8;

        return lruCacheSize;
    }


    @Override
    protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
        return value.getRowBytes() * value.getHeight() / 1024;
    }


    /**
     * 从缓冲中得到图片
     * @param url
     * @return
     */
    @Override
    public Bitmap getBitmap(String url) {
        return get(url);
    }

    /**
     * 缓冲图片
     * @param url
     * @param bitmap
     */
    @Override
    public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {
        put(url, bitmap);
    }
}

三、Get和Post方法
无非就是几种Request:StringRequest、JsonObjectRequest、JsonArrayRequest、ImageRequest、自定义Request,选好某个Request后,就可以将该request加入到请求队列中,就算完成了一个网络请求。
1、StringRequest的应用
StringRequest如果要添加请求参数就加上getParams()方法,如果要添加请求头就加上getHeaders()方法;反之,删除。如下:
StringRequest的第一个参数决定请求的方法(Get或Post)
第二参数是URL
第三个参数是请求成功后返回的结果
第四个参数是请求失败后的错误信息

 /**
  * StringRequest的应用
  */
  StringRequest stringRequest = new StringRequest(com.android.volley.Request.Method.GET, url, new com.android.volley.Response.Listener<String>() {
            @Override
            public void onResponse(String response) {
             //在UI线程中
             Log.e(TAG,"Vollye数据:"+response.toString());
            }
        }, new com.android.volley.Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {
              //在UI线程中
             VolleyLog.d(TAG,"Error:"+error.getMessage());
            }
        }){
        //如果是Post或者Get方法有请求参数,可以在此方法中添加,如果没有请求参数,就删除此方法
            @Override
            protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
     //添加自己的请求参数
                 Map<String,String> paramsMap = new HashMap<>();

                return paramsMap;
            }

           //这是添加Http的头文件,如果不需要添加头文件,就删除此方法
            @Override
            public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError { 
               //添加自己的头文件
                Map<String,String> headersMap = new HashMap<>();
                return headersMap;
            }
        };

 //这个就是调用Application中的方法,添加到请求队列中,完成网络请求,这是在新的线程中运行的
MyApplication.getAppInstance().addToRequestQueue(stringRequest);

2、JsonRequest:JsonObjectRequest和JsonArrayRequest是JsonRequest的直接子类
类似StringRequest的用法,只是参数不同

 /**
         * JsonObjectRequest的应用
         */
        String tag = "json_obj_req";
        JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest(com.android.volley.Request.Method.GET, url, "",
                new com.android.volley.Response.Listener<JSONObject>() {
                    @Override
                    public void onResponse(JSONObject response) {
                        long tid = Thread.currentThread().getId();
                        Log.e(TAG, "volley线程id:" + tid);

                        Log.e(TAG, "volley返回的数据:" + response.toString());
                    }
                },
                new com.android.volley.Response.ErrorListener() {
                    @Override
                    public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                        VolleyLog.e(TAG, "Error:" + error.getMessage());
                    }
                }
        );

        MyApplication.getAppInstance().addToRequestQueue(jsonObjectRequest, tag);

3、ImageRequest:
类似StringRequest,如下:
参数:第三、四个参数代表图片的最大宽、高,如果图片大于该宽、高,就要压缩,如果是0,就表示不做任何处理,图片多大,就显示多大;第五个参数是图片质量。

 /**
     * 下载图片并加载
     * @param url
     * @param imageView
     */
    public static void downloadSetBitmap(String url, final ImageView imageView){
        ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(url, new com.android.volley.Response.Listener<Bitmap>() {
            @Override
            public void onResponse(Bitmap response) {
                imageView.setImageBitmap(response);
            }
        }, 0, 0, Bitmap.Config.RGB_565, new com.android.volley.Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {

                //如果下载出错,设置默认图片
                imageView.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher);
                Log.e(TAG,"下载图片出错:"+error.getMessage());
            }
        });

        MyApplication.getAppInstance().addToRequestQueue(imageRequest);
    }

`

# 高校智慧校园解决方案摘要 智慧校园解决方案是针对高校信息化建设的核心工程,旨在通过物联网技术实现数字化校园的智能化升级。该方案通过融合计算机技术、网络通信技术、数据库技术和IC卡识别技术,初步实现了校园一卡通系统,进而通过人脸识别技术实现了更精准的校园安全管理、生活管理、教务管理和资源管理。 方案包括多个管理系统:智慧校园管理平台、一卡通卡务管理系统、一卡通人脸库管理平台、智能人脸识别消费管理系统、疫情防控管理系统、人脸识别无感识别管理系统、会议签到管理系统、人脸识别通道管理系统和图书馆对接管理系统。这些系统共同构成了智慧校园的信息化基础,通过统一数据库和操作平台,实现了数据共享和信息一致性。 智能人脸识别消费管理系统通过人脸识别终端,在无需接触的情况下快速完成消费支付过程,提升了校园服务效率。疫情防控管理系统利用热成像测温技术、视频智能分析等手段,实现了对校园人员体温监测和疫情信息实时上报,提高了校园公共卫生事件的预防和控制能力。 会议签到管理系统和人脸识别通道管理系统均基于人脸识别技术,实现了会议的快速签到和图书馆等场所的高效通行管理。与图书馆对接管理系统实现了一卡通系统与图书馆管理系统的无缝集成,提升了图书借阅的便捷性。 总体而言,该智慧校园解决方案通过集成的信息化管理系统,提升了校园管理的智能化水平,优化了校园生活体验,增强了校园安全,并提高了教学和科研的效率。
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