仿射变换

仿射变换=线性变换+平移

线性变换

  • 几何描述

    • 变换前是直线的,变换后依然是直线
    • 直线比例保持不变
    • 变换前是原点的,变换后依然是原点
  • 代数描述
    线性变换是通过矩阵乘法来实现的。
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  • 例子

    • 旋转
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    • 推移
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    • 旋转和推移叠加
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仿射变换

  • 几何描述

    • 变换前是直线的,变换后依然是直线
    • 直线比例保持不变
  • 代数描述
    仿射变换是通过矩阵乘法和矩阵加法来实现的。
    y ⃗ = A x ⃗ + b ⃗ \vec{y}=A \vec{x} + \vec{b} y =Ax +b
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  • 例子

    • 平移
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通过线性变换完成仿射变换

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二维图像的仿射变换

  • 原理
    仿射变换(Affine Transform或Affine Map)是一种 二维坐标(x,y)到二维坐标(u,v)的线性变换,其数学表达式为:
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    对应齐次坐标矩阵:
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    仿射变换保持了二维图像的“平直性”(直线经仿射变换后依然为直线)和“平行性”(直线之间的相对位置关系保持不变,平行线经仿射变换后依然为平行线,且直线上点的位置顺序不会发生改变)。非共线的三对对应点确定一个唯一的仿射变换。

  • 二维图像仿射变换
    图像处理中,可以用仿射变换对二维图像进行平移、缩放、旋转等操作。
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  • 原子变换
    仿射变换通过一系列原子变换复合实现,具体包括:平移(Translation)、缩放(Scale)、旋转(Rotation)、翻转(Flip)和错切(Shear)。

    • 平移
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    • 缩放
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    • 旋转
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    • 翻转
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    • 错切
      错切亦称为剪切或错位变换,包含水平错切和垂直错切,常用于产生弹性物体的变形处理。
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参考资料

1.如何通俗地讲解「仿射变换」这个概念?
2.Python+Opencv4点仿射变换
3.图像仿射变换之图像平移 python实现
4.图解图像仿射变换
5.图像几何变换之仿射变换
6.仿射和弹性变换(affine and elastic transform)的python实现
7.仿射变换(Affine transformation)与python实践
8.python+opencv三点仿射变换

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