Android开发 单例模式导致内存泄露

 

存在内存泄露问题的一些代码片段像下面这样:

2. public class Util {  

3.   

4.    private Context mContext;  

5.  private static Util sInstance;  

6.      

7.    private Util(Context context) {  

8.        this.mContext = context;  

9.    }  

10.      

11.    public static Util getInstance(Context context) {  

12.        if (sInstance == null) {  

13.            sInstance = new Util(context);  

14.        }  

15.        return sInstance;  

16.    }  

17.      

18.    //other methods  

19. }


 

假设Activity  A 里使用Util:

Util.getInstance(this); 

代码大意就是这样,这样写的问题就是,在Activity A 里使用Util类,传入的context actvitiy-context。试想一下,当Activity A 生命周期结束,但Util类里面却还存在A的引用 (mContext),这样Activity A占用的内存就一直不能回收,而A的对象也不会再被使用。本人写代码测试过,在A中调用了finish()Adestroy()方法也被执行了,但其占用的内存,比如说,ImageView占用的内存,还是不能释放的。

那么如何解决这个问题呢?在A中,可以用Util.getInstance(getApplicationContext()); Util.getInstance(getApplication()); 代替。 

因为Application的生命周期是贯穿整个程序的,所以Util类持有它的引用,也不会造成内存泄露问题。

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