声明完函数和定义完这些常量后,就是在事件里面具体的实现了。。。
//窗体移动
在要实现的控件的MouseDown事件中添加以下代码:
private void panel_title_bar_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
ReleaseCapture();
SendMessage(this.Handle, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE + HTCAPTION, 0);
}
//窗体大小的改变
同理在控件的MouseDown事件中添加以下代码:
private void panel_bottom_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
ReleaseCapture();
SendMessage(this.Handle, WM_SYSCOMMAND, new IntPtr(WMSZ_RIGHT), IntPtr.Zero);
}
其中的WMSZ_BOTTOM为要改变的方向,在常量中8个方向都已经定义,其它方向换用对应常量即可。好了,可以试下效果,看是不是能移动和改变大小了,哈哈。。。
再加一条,就是无边框最大化后会全屏显示,只要在窗体加载中加下面这句来限制最大化窗体大小即可:
this.MaximumSize = new Size(Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width, Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height);
同理限定最小的也可以在窗体加载中加入以下语句:
this.MinimumSize = new Size(this.Width, this.Height);//窗体改变大小时最小限定在初始化大小