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转载 struct sk_buff 分析
本文读者: 请支持本人 超级搜索引擎 http://www.sugoogle.com struct sk_buff可能是linux网络代码中最重要的数据结构,它表示接收或发送数据包的包头信息,并包含很多成员变量供网络代码中的各子系统使用。 这个结构被网络的不同层(MAC或者其他二层链路协议,三层的IP,四层的TCP或UDP等)使用,并且其中的成员变量在结构从一层向另一层传递
2010-05-25 14:50:00 719
转载 Linux 系统内核空间与用户空间通信的实现与分析
原文地址 :http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-netlink/?ca=dwcn-newsletter-linuxLinux 系统内核空间与用户空间通信的实现与分析文档选项
2010-05-25 11:37:00 898
转载 美工素材网站集合.
1.图片素材收集技巧我们很多时候看到一个别的站点里面的图片和动画,怎样能方便拿到?有一个简单的技巧就是,打开IE的 internet选项->internet临时文件,删除所有脱机内容 ,(然后把喜欢的这个网站浏览一遍),再打开IE的 internet选项->internet临时文件,点设置,查看文件 (就会看到刚才该网站的所有素材和动画,复制出来就可以直接使用了)2.在线图片处理工具http://
2010-05-24 17:02:00 972
转载 netlink socket编程实例解析
开发和维护内核是一件很繁杂的工作,因此,只有那些最重要或者与系统性能息息相关的代码才将其安排在内核中。其它程序,比如GUI,管理以及控制部分的代码,一般都会作为用户态程序。在linux系统中,把系统的某个特性分割成在内核中和在用户空间中分别实现一部分的做法是很常见的(比如linux系统的防火墙就分成了内核态的Netfilter和用户态的iptables)。然而,内核程序与用户态的程序又是怎样行通讯
2010-05-22 14:21:00 2126
空空如也
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