自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

数独游戏

写个游戏 练练手 方向: W S A D 取消:Q 填数:E 鼠标拖拽也行 [img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/239147/bd9c8b88-8126-3853-9e58-7820b4c82f76.jpg[/img]

2010-04-23 23:09:39 94

JS版3D引擎

思路大概是这样: 矩阵变换,投影,消隐,渲染(只是由光线与平面的夹角来确定平面的亮度).最后分别通过FLASH,CANVAS(FF),VML(IE)显示出来. 矩阵变换和投影的算法已经算是不错了,消隐和渲染暂时还没找到很简便的算法,毕竟在数学上,很难描述"被挡住"这一概念. 我这里做了个立方体,"投机取巧"的实现了消隐和渲染. 我在几种浏览器上试了一下效果: Firefox, fla...

2009-10-28 23:30:42 454

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除