链表提供了高效的节点重排能力,以及顺序性的节点访问方式,并且可以通过增删节点来灵活地调整链表的长度。
链表在Redis中的应用非常广泛,比如列表键(?)的底层实现之一就是链表。
除了链表键之外,发布与订阅,慢查询,监视器等功能也用到了链表,Redis服务器本身还使用链表来保存多个客户端的状态信息,以及使用链表来构建客户端输出缓冲区(output buffer)。
3.1链表和链表节点的实现
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链表节点 adlist.h/listNode
typedef struct listNode { //前置节点 struct listNode *prev; //后置节点 struct listNode *next; //节点的值 void *value; }listNode;
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虽然仅仅使用多个listNode结构姐可以组成链表,但使用adlist.h/list来操作链表的话,操作起来会更方便:
typedef struct list { //表头节点 listNode *head; //表尾节点 listNode *tail; //链表所包含的节点数量 unsigned long len; //节点值复制函数 void *(*dup) (void *ptr); //节点释放函数 void (*free) (void *ptr); //节点值对比函数 int (*match) (void *ptr, void *key); } list;
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Redis的链表实现的特性可以总结如下:
1.双向:链表节点带有prev和next指针,获取某个节点的前置节点和后置节点的复杂度都是O(1)。
2.无环。
3.带表头指针和表尾指针,通过list结构的head指针和tail指针,程序获取链表的表头节点和表尾节点的复杂度为O(1)。
4.带链表长度计数器:程序使用list结构的len属性来对list持有的链表节点进行计数,程序获取链表中节点数量的复杂度为O(1)。
5.“多态”:链表节点使用void*指针来保存节点值,并且可以通过list结构的dup,free,match三个属性为节点值设置类型特定函数,所以链表可以用于保存各种不同类型的值。