Redis设计与实现笔记 3.链表

链表提供了高效的节点重排能力,以及顺序性的节点访问方式,并且可以通过增删节点来灵活地调整链表的长度。

链表在Redis中的应用非常广泛,比如列表键(?)的底层实现之一就是链表。

除了链表键之外,发布与订阅,慢查询,监视器等功能也用到了链表,Redis服务器本身还使用链表来保存多个客户端的状态信息,以及使用链表来构建客户端输出缓冲区(output buffer)。

3.1链表和链表节点的实现

  1. 链表节点 adlist.h/listNode

    typedef struct listNode {
        //前置节点
        struct listNode *prev;
    
        //后置节点
        struct listNode *next;
    
        //节点的值
        void *value;
    }listNode;
  2. 虽然仅仅使用多个listNode结构姐可以组成链表,但使用adlist.h/list来操作链表的话,操作起来会更方便:

    typedef struct list {
        //表头节点
        listNode *head;
    
        //表尾节点
        listNode *tail;
    
        //链表所包含的节点数量
        unsigned long len;
    
        //节点值复制函数
        void *(*dup) (void *ptr);
    
        //节点释放函数
        void (*free) (void *ptr);
    
        //节点值对比函数
        int (*match) (void *ptr, void *key);
    } list;
  3. Redis的链表实现的特性可以总结如下:
    1.双向:链表节点带有prev和next指针,获取某个节点的前置节点和后置节点的复杂度都是O(1)。
    2.无环。
    3.带表头指针和表尾指针,通过list结构的head指针和tail指针,程序获取链表的表头节点和表尾节点的复杂度为O(1)。
    4.带链表长度计数器:程序使用list结构的len属性来对list持有的链表节点进行计数,程序获取链表中节点数量的复杂度为O(1)。
    5.“多态”:链表节点使用void*指针来保存节点值,并且可以通过list结构的dup,free,match三个属性为节点值设置类型特定函数,所以链表可以用于保存各种不同类型的值。

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