线程池的4种常见创建方式

每次启动一个线程都要创建一个新的浪费资源的,还有时候线程过多的时候回造成服务器崩溃,所以有了线程池的诞生,线程池是用来管理线程的,下面是常用的几种创建线程的方式: 
一:创建大小不固定的线程池

//这是一个线程类
public class ThreadChi implements Runnable{
    public void run(){
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}


//这是一个主函数中的创建线程池的方式
//具有缓冲功能的线程池,系统根据需要创建线程
//线程会被缓冲到线程池中
//如果线程池大小超过了处理任务所需要的线程
/**
 * 线程池就会回收空闲的线程池,当处理任务增加时,
 * 线程池可以增加线程来处理任务
 * 线程池不会对线程的大小进行限制
 * 线程池的大小依赖于操作系统
 * /
ExecutorService es=Executors.newCachedThreadPool();
        for(int i=0;i<10;i++){
            ThreadChi tc=new ThreadChi();
            es.execute(tc);
        }
        es.shutdown();
二:创建固定数量线程的线程池

/**创建具一个可重用的,有固定数量的线程池
 * 每次提交一个任务就提交一个线程,直到线程达到线城池大小,就不会创建新线程了
 * 线程池的大小达到最大后达到稳定不变,如果一个线程异常终止,则会创建新的线程
 */
        ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(2);
        for(int i=0;i<10;i++){
            ThreadChi tc=new ThreadChi();
            es.execute(tc);
        }
        es.shutdown();
三:创建单线程的线程池

/**创建只有一个线程的线程池
 * 按照提交顺序执行
 * 跟上个数量为1的是一样
 */
        ExecutorService es=Executors.newSingleThreadExecutor();
        for(int i=0;i<10;i++){
            ThreadChi tc=new ThreadChi();
            es.execute(tc);
        }
        es.shutdown();

四:创建定时线程

/**
 * 创建一个线程池,大小可以设置,此线程支持定时以及周期性的执行任务 
 * 定时任务
 */
        ScheduledExecutorService es=Executors.newScheduledThreadPool(2);
        ThreadChi tc=new ThreadChi();
        //参数1:目标对象   参数2:隔多长时间开始执行线程,    参数3:执行周期       参数4:时间单位
        es.scheduleAtFixedRate(tc, 3, 1, TimeUnit.MILLISECONDS);
--------------------- 
原文:https://blog.csdn.net/hanlipenghanlipeng/article/details/52108446 
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