基础教程4——Start Developing iOS Apps Today——从今天开始开发IOS(IOS7版)系列源文档翻译(五)

为Storyboard添加场景(Scene)

现在,你有一个storyboard,是时候开始添加应用程序的内容。 Xcode中提供了可以添加到一个脚本文件中的对象库。其中的一些是属于在一个视图的用户界面元素,如按钮和文本字段。其他定义您的应用程序的行为,但本身并不在屏幕上出现,比如视图控制器和手势识别。
首先,您将添加一个视图控制器到您的脚本。视图控制器管理相应的视图及其子视图。

将视图控制器添加到Storyboard中
1.在项目导航器中,选择Main.storyboard。
Xcode中打开故事板在Interface Builder,它的可视化界面编辑器,在编辑器区域。因为Storyboard是空的,你看到的是一个空白的画布(canvas)。您可以使用画布来添加和排列的用户界面元素。
2.打开对象库。
对象库出现在生活区的底部。如果您没有看到对象库,您可以点击相应的按钮,这是第三个按钮从左边库中选择吧。 (如果您没有看到实用面积,你可以通过选择View > Utilities > Show Utilities显示它。)

出现一个列表,显示每个对象的名称,描述和可视化表示。
3.从列表中拖动一个View Controller对象到画布上。
如果你不能找到标题为视图控制器在对象库中的对象,筛选对象列表通过键入下面的列表的文本字段。输入视图控制器,你可以看到在过滤列表中唯一的视图控制器对象。

在这一点上,在你的应用程序的脚本中包含一个场景。指向画布上的场景左侧的箭头是初始场景的指标,这意味着这一幕是首先加载应用程序启动时。现在,你在画布上看到的场景包含这是由一个视图控制器管理的单一视图。如果你在iPhone模拟器上运行你的应用程序,这种观点是你在设备屏幕上看到的。这是非常有用的在iPhone模拟器上运行你的应用程序,以确认一切都配置正确。在这之前,添加的东西,你就可以当你运行应用程序看到的一幕。

为场景添加一个标签
1.在对象库中,找到Label对象。
如果您在过滤器文本字段中输入文本,你可能需要清除其内容,然后才能看到Label对象。您还可以输入标签中的过滤器字段快速找到Label对象。
2.从列表中拖动一个Label对象到场景中。

3.标签拖动到场景的中心,直到水平和垂直辅助线出现。
停止拖动的标签,当你看到这样的事情:

如果你没有看到你添加的标签,请确保您创建的脚本被配置为您的应用程序的主界面,并确保你已经删除了在应用程序委托创建空的白色窗口的代码。如果有必要,回去重复上述步骤对那些部分。
这也是一个很好的时间来试验你可以添加一个接口是什么。探索Interface Builder中改变:
1.标签的文本
2.标签的字体大小
3.文字的颜色


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